【ITBEAR】9月7日消息,近日,索尼PlayStation旗下兩款游戲《宇宙機(jī)器人》與《星鳴特攻》的命運(yùn)形成了鮮明對(duì)比。前者自發(fā)售以來(lái)備受好評(píng),而后者卻在短暫運(yùn)營(yíng)后宣布停服,引發(fā)了業(yè)界和玩家的廣泛關(guān)注。
《宇宙機(jī)器人》憑借其精良的制作和獨(dú)特的游戲玩法,贏得了玩家們的一致好評(píng)。據(jù)悉,該游戲由一支僅65人的開發(fā)團(tuán)隊(duì)歷時(shí)3年精心打造,預(yù)算控制在2000萬(wàn)美元以內(nèi)。然而,就是這樣一款小成本制作的游戲,卻在metacritic上獲得了高達(dá)94%的好評(píng)率,甚至有望成為2024年度最佳游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者。
相比之下,《星鳴特攻》的遭遇則令人唏噓。據(jù)ITBEAR了解,這款游戲由一支龐大的220人開發(fā)團(tuán)隊(duì)歷經(jīng)8年時(shí)間傾力打造,預(yù)算更是高達(dá)1至2億美元。然而,游戲自發(fā)布以來(lái)便飽受爭(zhēng)議,metacritic上的評(píng)分也僅為62%。更令人遺憾的是,在運(yùn)營(yíng)不到半個(gè)月的時(shí)間里,《星鳴特攻》便因表現(xiàn)不佳而宣布停服。
兩款游戲的截然不同的命運(yùn),無(wú)疑給游戲行業(yè)帶來(lái)了深刻的反思。在追求大制作、高成本的同時(shí),是否更應(yīng)關(guān)注游戲本身的品質(zhì)和玩家的需求?《宇宙機(jī)器人》的成功或許為業(yè)界提供了一種新的思路:小成本、精制作同樣能夠贏得市場(chǎng)和玩家的認(rèn)可。
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