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【ITBEAR】9月8日消息,在近日舉辦的Roblox開發(fā)者大會上,CEO David Baszucki宣布了一項革命性的計劃:推出一個全新的3D基礎(chǔ)模型,該模型能夠僅通過文本提示即可生成3D物體。這一創(chuàng)新舉措預(yù)示著AI視頻游戲?qū)崟r生成的時代即將來臨。

Roblox 3D基礎(chǔ)模型示意圖

據(jù)ITBEAR了解,Roblox的這項新技術(shù)不僅將顛覆傳統(tǒng)游戲開發(fā)流程,更有望引領(lǐng)整個游戲產(chǎn)業(yè)邁向新的高度。該3D基礎(chǔ)模型的工作原理類似于LLM處理詞、句段的方式,通過預(yù)測最有可能出現(xiàn)的下一個3D塊來創(chuàng)建環(huán)境。這種方法的創(chuàng)新之處在于它將3D環(huán)境的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為類似于文本數(shù)據(jù)的格式,從而借助AI的強大處理能力實現(xiàn)快速生成。

Baszucki在大會上透露,Roblox的目標是在未來幾年內(nèi)將全球游戲市場的內(nèi)容收入份額提高到10%,并最終覆蓋10億用戶。為了實現(xiàn)這一宏偉目標,公司不僅將依托其強大的用戶基礎(chǔ),還將借助AI技術(shù)的力量,不斷提升游戲體驗的質(zhì)量和多樣性。

此外,Roblox還計劃將其3D基礎(chǔ)模型開源,以便開發(fā)者們進行修改和創(chuàng)新。這一舉措有望激發(fā)整個游戲開發(fā)社區(qū)的創(chuàng)造力,推動AI游戲生成技術(shù)的進一步發(fā)展。

Roblox 3D場景生成示例

值得一提的是,Roblox在AI游戲生成領(lǐng)域的布局早已開始。此前,公司曾展示了AI在虛擬世界中的樣子,并透露了正在內(nèi)部開發(fā)測試AI工具的消息。這些工具旨在幫助游戲開發(fā)者們更輕松地創(chuàng)建3D資產(chǎn)和完成代碼編寫工作。

隨著AI技術(shù)的不斷進步和應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,Roblox的這項創(chuàng)新舉措無疑將為整個游戲產(chǎn)業(yè)帶來巨大的變革。未來,我們有理由期待更多精彩、沉浸式的AI視頻游戲問世,為玩家們帶來前所未有的游戲體驗。

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