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【ITBEAR】9月8日消息,在科隆游戲展的盛大舞臺(tái)上,《神鬼寓言》的傳奇創(chuàng)作者皮特·莫利紐克斯向全球玩家分享了他對(duì)游戲行業(yè)前景的獨(dú)到見解。他堅(jiān)信,人工智能將引領(lǐng)電子游戲行業(yè)的全新篇章。

莫利紐克斯指出,未來25年內(nèi),AI技術(shù)將滲透到游戲的每一個(gè)角落,從角色塑造、動(dòng)畫設(shè)計(jì)到對(duì)話編寫和配音工作,無一不受到其深遠(yuǎn)影響。“AI的崛起將為所有人敞開游戲制作的大門,這是一個(gè)前所未有的創(chuàng)作機(jī)遇。”他如是說。

據(jù)ITBEAR了解,莫利紐克斯最近揭幕的新作《Masters of Albion》便是對(duì)這一理念的實(shí)踐。該項(xiàng)目深度融合了AI技術(shù),展現(xiàn)了人工智能在游戲開發(fā)中的巨大潛力。莫利紐克斯還提到,好萊塢對(duì)游戲的熱情持續(xù)高漲,不斷從游戲中汲取故事靈感,這一趨勢預(yù)示著游戲與影視產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步融合。

在談到游戲行業(yè)未來的變革時(shí),莫利紐克斯提出了三大預(yù)測:好萊塢將繼續(xù)深挖游戲故事,游戲世界將成為影視改編的富礦,而游戲與電影之間的跨界合作將愈發(fā)頻繁。他以《輻射》和《巫師》等成功案例為例,展示了游戲IP的巨大商業(yè)價(jià)值。

此外,莫利紐克斯還透露了《神鬼寓言》系列新作的發(fā)布計(jì)劃,預(yù)計(jì)將于2025年登陸PC和Xbox Series X/S平臺(tái),這一消息無疑讓全球粉絲翹首以待。

在AI技術(shù)的驅(qū)動(dòng)下,電子游戲行業(yè)正迎來前所未有的變革。莫利紐克斯的見解和展望,無疑為這場變革注入了更多的想象空間和期待。

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