【ITBEAR】9月12日消息,天眼查最新知識(shí)產(chǎn)權(quán)信息顯示,騰訊科技(深圳)有限公司在2024年8月提交了一項(xiàng)專利申請(qǐng),名為“虛擬游戲的幀率控制方法、裝置和存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備”,公開(kāi)號(hào)CN202411113749.7。該專利針對(duì)虛擬游戲運(yùn)行中的幀率控制問(wèn)題,提出了創(chuàng)新的解決方案。
據(jù)ITBEAR了解,這項(xiàng)技術(shù)主要涉及到在特定條件下對(duì)虛擬游戲的幀率進(jìn)行智能調(diào)整。具體來(lái)說(shuō),當(dāng)虛擬游戲的運(yùn)行情況滿足一定條件時(shí),系統(tǒng)會(huì)計(jì)算并獲取游戲的平均渲染耗時(shí)。這個(gè)指標(biāo)反映了在過(guò)去一段時(shí)間內(nèi),游戲渲染每一幀畫(huà)面所需的平均時(shí)間。如果檢測(cè)到平均渲染耗時(shí)超過(guò)了游戲當(dāng)前幀率設(shè)置下應(yīng)有的每幀渲染耗時(shí),那么系統(tǒng)就會(huì)相應(yīng)地調(diào)整游戲的渲染周期。
渲染周期的調(diào)整是為了更好地匹配實(shí)際的渲染耗時(shí),確保游戲的流暢運(yùn)行。這種調(diào)整能夠優(yōu)化游戲畫(huà)面從渲染完成到下一幀開(kāi)始渲染之間的時(shí)間間隔,從而提升玩家的游戲體驗(yàn)。
騰訊的這項(xiàng)專利申請(qǐng)顯示了其在游戲技術(shù)領(lǐng)域持續(xù)創(chuàng)新和優(yōu)化的努力。隨著虛擬游戲市場(chǎng)的不斷發(fā)展,如何確保游戲在各種硬件和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下都能保持高質(zhì)量的運(yùn)行表現(xiàn),成為了行業(yè)面臨的重要挑戰(zhàn)。騰訊的這項(xiàng)新技術(shù)有望為這一問(wèn)題的解決提供新的思路和方法。
行業(yè)專家表示,騰訊的幀率控制技術(shù)可能會(huì)對(duì)未來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。它不僅有助于提高游戲的運(yùn)行效率和穩(wěn)定性,還可能推動(dòng)整個(gè)游戲行業(yè)的技術(shù)進(jìn)步和創(chuàng)新。
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