【ITBEAR】9月12日消息,在游戲界,有些作品在發(fā)售前備受矚目,然而真正上手后卻口碑暴跌。近日,幾款曾被譽(yù)為“神作”的游戲就遭遇了這樣的尷尬境地。
首當(dāng)其沖的是B社打造的《星空》。這款游戲在E3上亮相時(shí)被譽(yù)為“下一世代的游戲”,然而玩家在實(shí)際體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),游戲中絕大多數(shù)星球都是AI隨機(jī)生成的荒地,畫面與宣傳相差甚遠(yuǎn)。此外,僵硬的人物面部表情、超低的幀率以及頻繁的讀圖也讓玩家大失所望。
據(jù)ITBEAR了解,另一款備受期待的游戲《賽博朋克2077》也遭遇了類似的問題。該游戲由《巫師》系列開發(fā)商CDRP開發(fā),以引人入勝的賽博朋克風(fēng)格宣傳片吸引了大量玩家。然而,游戲上線后不到一個(gè)月,就因嚴(yán)重的卡頓、掉幀、黑屏等問題以及海量的BUG被玩家詬病。更糟糕的是,游戲在本世代的Xbox或Playstation上幾乎無法正常運(yùn)行,導(dǎo)致大量玩家退款,CDPR股價(jià)大跌。
除了上述兩款游戲外,《Mirror2》和《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》也是典型的“見光死”大作。《Mirror2》作為《Mirror》的官方續(xù)作,原本備受期待,然而開發(fā)商卻突然宣布放棄澀澀元素,轉(zhuǎn)為綠色游戲,這讓大量玩家感到失望并紛紛退款。而《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》則因換湯不換藥的平衡性、畫面建模沒有太大提升以及基本照抄原版的UI而被玩家痛批為“史上最爛重制版”。
這些游戲的失敗給業(yè)界敲響了警鐘:過度宣傳和夸大其詞只會(huì)敗壞自己的口碑。游戲開發(fā)者應(yīng)該立足于事實(shí)進(jìn)行宣傳,確保游戲品質(zhì)與宣傳相符。同時(shí),玩家也應(yīng)該保持理性,不要盲目跟風(fēng)購(gòu)買游戲,以免上當(dāng)受騙。
總之,游戲行業(yè)需要更多的誠(chéng)信和實(shí)干精神,只有這樣才能創(chuàng)造出真正讓玩家滿意的作品。
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