【ITBEAR】9月13日消息,Unity游戲引擎開(kāi)發(fā)商近日宣布,將全面取消原定于2024年1月1日起實(shí)施的“運(yùn)行費(fèi)”政策。這一決定是在與社區(qū)、客戶和合作伙伴深入?yún)f(xié)商后作出的,旨在重建因先前政策而受損的信任關(guān)系。
據(jù)ITBEAR了解,Unity公司曾在去年9月宣布,自2024年起將根據(jù)游戲的收入或安裝次數(shù)閾值,向開(kāi)發(fā)商收取不同層級(jí)的“運(yùn)行費(fèi)”。該費(fèi)用標(biāo)準(zhǔn)引發(fā)了大量開(kāi)發(fā)者的不滿和抗議,認(rèn)為此舉侵蝕了消費(fèi)者對(duì)Unity品牌的信賴。此次政策調(diào)整,顯然是對(duì)此前爭(zhēng)議做出的回應(yīng)。
新任Unity首席執(zhí)行官M(fèi)att Bromberg表示,公司高度重視社區(qū)和客戶的反饋,決定立即取消這一不受歡迎的收費(fèi)政策。他希望通過(guò)此舉,能夠重新贏得開(kāi)發(fā)者和市場(chǎng)的信任,并推動(dòng)Unity引擎的持續(xù)發(fā)展。
隨著“運(yùn)行費(fèi)”政策的取消,Unity有望恢復(fù)其在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的良好聲譽(yù),并吸引更多開(kāi)發(fā)者選擇其引擎進(jìn)行游戲創(chuàng)作。此舉也體現(xiàn)了公司對(duì)于市場(chǎng)反饋的高度重視,以及愿意調(diào)整策略以滿足客戶需求的決心。
#Unity游戲引擎# #運(yùn)行費(fèi)政策取消# #開(kāi)發(fā)者反饋# #信任重建# #Matt Bromberg#