【ITBEAR】9月13日消息,近日,一款意圖宣傳韓國文化的游戲《王國:王室之血》宣布將于2024年12月10日停止運營。這款游戲由韓國Action Square研發,YJM運營,曾備受矚目卻最終走向衰敗,引發了關于韓國游戲傳播文化能力的討論。
《王國:王室之血》是根據熱門韓劇《王國》改編而成的免費動作游戲,支持PC端和移動端,并提供了簡體中文選項。然而,盡管游戲在曝光時備受關注,且官方聲稱游戲中融入了韓國傳統文化元素,如建筑和服飾,意在借此宣傳韓國文化,但游戲上線后的表現卻遠未達到預期。
據ITBEAR了解,游戲在Steam平臺上線后,立刻遭到了大量玩家的吐槽。玩家們紛紛表示,游戲的PC端體驗如同換皮手游,動作僵硬、操作邏輯混亂,畫面質量也令人失望。甚至連韓國本土玩家都對游戲的質量表示不滿,認為其不如學過編程的小學生所制作的作品。這些負面評價導致游戲在Steam上的口碑迅速下滑,好評率僅為19%,被評為“特別差評”。
隨著時間的推移,游戲的在線玩家數量也持續下滑。近半年來,游戲的最高同時在線玩家人數僅為427人,而近日24小時內的最低在線人數更是跌至僅有3人。這一慘淡的數據無疑宣告了游戲的失敗。
對于這款游戲的失敗,有網友認為其質量連騰訊、網易等國內游戲大廠流水線生產的作品都不如。也有網友表示,難怪在《黑神話:悟空》的評論區里,能看到韓國玩家對自己國產游戲的不爭氣表示憤怒。不過,也有部分玩家對游戲的劇情表示喜愛,并希望官方能推出一個離線單機版。
此次《王國:王室之血》的停運,無疑給韓國游戲界帶來了一定的反思。盡管韓國游戲在全球市場上占有一定的地位,但近年來卻鮮有能夠讓全球玩家記住的佳作。這究竟是韓國游戲廠商的能力問題,還是韓國文化在全球化傳播中面臨的挑戰?這些問題值得進一步探討。
總的來說,《王國:王室之血》的失敗并非偶然,而是多方面原因共同作用的結果。從游戲質量到運營策略,再到對玩家需求的把握,這款游戲都存在著明顯的問題。希望韓國游戲廠商能夠從中吸取教訓,不斷提升自身實力,為全球玩家帶來更多優質的作品。
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