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【ITBEAR】9月13日消息,近日,一款意圖宣傳韓國文化的游戲《王國:王室之血》宣布將于2024年12月10日停止運(yùn)營。這款游戲由韓國Action Square研發(fā),YJM運(yùn)營,曾備受矚目卻最終走向衰敗,引發(fā)了關(guān)于韓國游戲傳播文化能力的討論。

《王國:王室之血》是根據(jù)熱門韓劇《王國》改編而成的免費(fèi)動作游戲,支持PC端和移動端,并提供了簡體中文選項。然而,盡管游戲在曝光時備受關(guān)注,且官方聲稱游戲中融入了韓國傳統(tǒng)文化元素,如建筑和服飾,意在借此宣傳韓國文化,但游戲上線后的表現(xiàn)卻遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期。

據(jù)ITBEAR了解,游戲在Steam平臺上線后,立刻遭到了大量玩家的吐槽。玩家們紛紛表示,游戲的PC端體驗(yàn)如同換皮手游,動作僵硬、操作邏輯混亂,畫面質(zhì)量也令人失望。甚至連韓國本土玩家都對游戲的質(zhì)量表示不滿,認(rèn)為其不如學(xué)過編程的小學(xué)生所制作的作品。這些負(fù)面評價導(dǎo)致游戲在Steam上的口碑迅速下滑,好評率僅為19%,被評為“特別差評”。

隨著時間的推移,游戲的在線玩家數(shù)量也持續(xù)下滑。近半年來,游戲的最高同時在線玩家人數(shù)僅為427人,而近日24小時內(nèi)的最低在線人數(shù)更是跌至僅有3人。這一慘淡的數(shù)據(jù)無疑宣告了游戲的失敗。

對于這款游戲的失敗,有網(wǎng)友認(rèn)為其質(zhì)量連騰訊、網(wǎng)易等國內(nèi)游戲大廠流水線生產(chǎn)的作品都不如。也有網(wǎng)友表示,難怪在《黑神話:悟空》的評論區(qū)里,能看到韓國玩家對自己國產(chǎn)游戲的不爭氣表示憤怒。不過,也有部分玩家對游戲的劇情表示喜愛,并希望官方能推出一個離線單機(jī)版。

此次《王國:王室之血》的停運(yùn),無疑給韓國游戲界帶來了一定的反思。盡管韓國游戲在全球市場上占有一定的地位,但近年來卻鮮有能夠讓全球玩家記住的佳作。這究竟是韓國游戲廠商的能力問題,還是韓國文化在全球化傳播中面臨的挑戰(zhàn)?這些問題值得進(jìn)一步探討。

總的來說,《王國:王室之血》的失敗并非偶然,而是多方面原因共同作用的結(jié)果。從游戲質(zhì)量到運(yùn)營策略,再到對玩家需求的把握,這款游戲都存在著明顯的問題。希望韓國游戲廠商能夠從中吸取教訓(xùn),不斷提升自身實(shí)力,為全球玩家?guī)砀鄡?yōu)質(zhì)的作品。

#韓國游戲# #文化傳播# #游戲停運(yùn)# #玩家反饋# #質(zhì)量問題#

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