【ITBEAR】9月14日消息,在暑期檔游戲市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng)中,常青游戲展現(xiàn)出了強(qiáng)大的生命力。面對(duì)新游的不斷涌現(xiàn),這些經(jīng)受住時(shí)間考驗(yàn)的游戲依然能夠吸引大量玩家,保持穩(wěn)定的收入。
據(jù)ITBEAR了解,時(shí)代財(cái)經(jīng)聯(lián)合第三方監(jiān)測(cè)機(jī)構(gòu)發(fā)布的《2024年8月中國(guó)常青游戲榜》顯示,共有29款游戲入圍,相比7月增加了3款。其中,《王者榮耀》以預(yù)估收入1.47億美元(約10.43億元)遙遙領(lǐng)先,繼續(xù)穩(wěn)居榜首。騰訊和網(wǎng)易兩大游戲巨頭依然占據(jù)市場(chǎng)主導(dǎo)地位,旗下多款游戲入選榜單。
在暑期檔,不少游戲廠商選擇發(fā)布新游產(chǎn)品,以期在玩家空閑時(shí)間吸引更多關(guān)注。其中,《黑神話:悟空》以其出色的畫面表現(xiàn)、獨(dú)特的東方美學(xué)和沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn),成為備受矚目的爆款新游。然而,常青游戲在面對(duì)新游沖擊時(shí),仍能夠保持穩(wěn)定的市場(chǎng)份額,這得益于其長(zhǎng)期的運(yùn)營(yíng)積累和玩家口碑。
值得注意的是,一些常青游戲在運(yùn)營(yíng)多年后,收入再度回升。例如,《奇跡暖暖》在8月的預(yù)估收入創(chuàng)下自2011年以來的新高,成功躋身常青游戲榜。這充分說明了長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)和持續(xù)創(chuàng)新對(duì)于游戲生命周期的重要性。
與此同時(shí),潛力常青游戲榜單也保持穩(wěn)定。這些游戲雖然面臨激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),但依然展現(xiàn)出較強(qiáng)的發(fā)展?jié)摿ΑH欢c上半年相比,潛力常青游戲在暑期檔受到了更大的沖擊,游戲廠商需要付出更多努力來打造經(jīng)得起市場(chǎng)考驗(yàn)的產(chǎn)品。
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