【ITBEAR】9月14日消息,斗魚(yú)平臺(tái)近日公布了2024年第二季度財(cái)報(bào),展現(xiàn)出強(qiáng)勁的商業(yè)化能力和多元化內(nèi)容生態(tài)戰(zhàn)略成果。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,該季度斗魚(yú)移動(dòng)端季度平均MAU達(dá)到4410萬(wàn),付費(fèi)用戶數(shù)量增長(zhǎng)至340萬(wàn),平臺(tái)總收入穩(wěn)定在10.32億元,毛利率提升至8.2%。盡管本季度斗魚(yú)仍錄得凈虧損,但環(huán)比虧損已大幅收窄,調(diào)整后凈虧損為4550萬(wàn)元。
據(jù)ITBEAR了解,斗魚(yú)在二季度持續(xù)深化與游戲廠商的合作,豐富了平臺(tái)的內(nèi)容生態(tài),并增強(qiáng)了公司的多元商業(yè)化能力。在電競(jìng)行業(yè)迎來(lái)新拐點(diǎn)和增長(zhǎng)點(diǎn)的背景下,斗魚(yú)通過(guò)轉(zhuǎn)型成功放大了自己的平臺(tái)內(nèi)容勢(shì)能。
斗魚(yú)不斷探索新的營(yíng)收模式,其中創(chuàng)新業(yè)務(wù)、廣告及其他收入在二季度達(dá)到2.42億元,同比增長(zhǎng)顯著。這主要得益于斗魚(yú)推出的基于游戲道具售賣的游戲會(huì)員服務(wù),以及與游戲廠商合作的各類營(yíng)銷活動(dòng)。例如,在和平精英PEL官方賽事中,斗魚(yú)通過(guò)游戲會(huì)員特別活動(dòng)提升了用戶互動(dòng)和賽事內(nèi)容的回報(bào)率。
在內(nèi)容生態(tài)方面,斗魚(yú)堅(jiān)持以用戶為中心,不斷豐富直播生態(tài),滿足用戶個(gè)性化的需求。二季度,斗魚(yú)轉(zhuǎn)播了近30場(chǎng)官方大型賽事活動(dòng),并通過(guò)二路解說(shuō)、一站式觀賽服務(wù)等提升了賽事衍生內(nèi)容品質(zhì)和觀看體驗(yàn)。此外,斗魚(yú)還推出了50多場(chǎng)自制電競(jìng)賽事,覆蓋了多款熱門競(jìng)技游戲,展現(xiàn)了平臺(tái)的綜合實(shí)力和用戶粘性。
斗魚(yú)還注重與游戲廠商的深度合作,圍繞新游上線推出了各類直播激勵(lì)及特色運(yùn)營(yíng)活動(dòng)。這些活動(dòng)不僅提升了游戲的熱度和用戶的互動(dòng)體驗(yàn),也為平臺(tái)帶來(lái)了更多的商業(yè)化機(jī)會(huì)。同時(shí),斗魚(yú)還積極探索電競(jìng)領(lǐng)域的跨平臺(tái)內(nèi)容共享合作,為用戶帶來(lái)更多元化的內(nèi)容選擇。
綜上所述,斗魚(yú)在二季度展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的商業(yè)化能力和多元化內(nèi)容生態(tài)戰(zhàn)略成果。隨著電競(jìng)行業(yè)的不斷發(fā)展和用戶需求的日益多元化,斗魚(yú)有望在未來(lái)繼續(xù)保持穩(wěn)健的發(fā)展態(tài)勢(shì),并為用戶和合作伙伴創(chuàng)造更多價(jià)值。
#斗魚(yú)財(cái)報(bào)# #商業(yè)化能力# #多元化內(nèi)容生態(tài)# #電競(jìng)行業(yè)# #游戲直播#