【ITBEAR】9月14日消息,AMD近日透露,其已秘密研發出FSR(FidelityFX Super Resolution)技術的全新版本——FSR 4。該技術由AMD高級副總裁、計算與圖形業務事業部總經理Jack Huynh親自公布,標志著AMD在超分辨率技術領域再次取得重要突破。
FSR 4的全面支持基于AI的幀生成和插幀技術,預計將極大提升游戲性能和用戶體驗。據ITBEAR了解,這一技術的研發工作早在約一年前就已啟動,AMD對此投入了大量研發資源,以期在超分辨率技術領域與NVIDIA的DLSS技術展開更有力的競爭。
Jack Huynh表示,FSR 2和FSR 3作為過渡性產品,雖在市場上保持了一定的競爭力,但AMD并未止步于此。他透露,FSR 4的研發目標旨在實現技術上的飛躍,以更先進的AI技術為核心,打造更出色的游戲視覺體驗。
隨著FSR 4的推出,AMD的硬件架構也可能迎來新的變革。市場猜測,未來的RDNA 4架構可能會加入獨立的Tensor張量核心,以更好地支持FSR 4的AI功能。這將使AMD在技術上更加接近甚至有望超越其競爭對手。
然而,新技術的推出往往伴隨著新的挑戰。FSR 4的先進特性可能意味著它無法直接兼容現有的AMD顯卡,玩家可能需要等待新一代顯卡的發布才能體驗到這一技術帶來的卓越性能。
與此同時,NVIDIA也在不斷推進其DLSS技術的發展。雖然目前關于DLSS下一代技術的具體信息尚未公布,但業界普遍預期,未來RTX 50系列顯卡可能會搭載全新的DLSS 4.0技術,與FSR 4展開更為激烈的競爭。
總的來說,FSR 4的推出無疑為AMD在超分辨率技術領域注入了新的活力,同時也為游戲玩家帶來了更多期待。未來,隨著新技術的不斷發展和應用,游戲行業將迎來更加精彩和多元的視覺體驗。
#AMD# #FSR4# #超分辨率技術# #AI幀生成# #游戲性能提升#