【ITBEAR】9月17日消息,Vince Zampella,重生和IW工作室的聯合創始人以及EA工作室組織集團的總經理,近日接受了IGN的專訪。在訪談中,他透露了自己目前正負責《戰地》系列的監制任務,并確認了下一款《戰地》游戲的重要細節。
據Zampella表示,新款《戰地》游戲計劃于2025年面市,將帶領玩家重返“現代戰爭背景”。這款游戲將繼承系列經典的64人大地圖玩法,并做出一些重要調整,如取消專家系統,恢復傳統的職業系統。這些變化旨在回歸《戰地》系列的核心玩法,為玩家提供更加純粹和深入的戰爭體驗。
據ITBEAR了解,Zampella在訪談中流露出對《戰地3》和《戰地4》時代的懷念,認為那是系列的巔峰時期。他強調,新款游戲將汲取這些經典作品的精華,同時尋求創新和突破,以滿足現代玩家的期待。
在談及《戰地2042》時,Zampella澄清說,盡管該作并未達到預期,但它并非一款“失敗的游戲”。開發團隊從中汲取了寶貴經驗,并致力于在新作中避免重蹈覆轍。他透露,EA對新作的期望很高,希望它能夠從一開始就展現出卓越的品質。
新款《戰地》游戲的開發工作已于今年早些時候全面啟動,由DICE、Motive、Ripple Effect和Criterion等多個工作室聯合進行。Zampella表示,團隊正致力于打造一個精心設計的游戲世界,其中包含豐富的陸海空戰斗元素,以及自然災害等動態事件,旨在為玩家提供前所未有的沉浸式體驗。
此外,EA還計劃在2025年推出社區測試計劃,邀請玩家們共同參與游戲的測試與優化過程。這一舉措顯示出EA對玩家反饋的高度重視,以及打造一款真正符合玩家期待的作品的決心。
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