【ITBEAR】9月17日消息,《戰地》新細節曝光:現代戰爭設定,多工作室聯合打造
近日,重生和IW工作室的聯合創始人Vince Zampella在接受IGN專訪時,披露了關于《戰地》系列新作的諸多細節。這款備受矚目的游戲已于今年早些時候進入全面制作階段,并確定將采用現代戰爭背景,這一設定曾讓《戰地3》和《戰地4》成為系列中的佼佼者。
據ITBEAR了解,新作將回歸《戰地》系列的核心玩法,延續全面戰爭的特色,涵蓋陸地、海洋和天空等多個戰場。Vince Zampella表示,他們更傾向于打造精美、緊湊且設計精良的游戲空間,以提供給玩家更優質的游玩體驗。
在玩法方面,新作將放棄前作的128人大型戰場和專家系統,而職業系統則得以回歸。此外,自然災害和隨機事件等元素也將重新出現在游戲中,為戰場增添更多不確定性和挑戰性。
值得一提的是,這款《戰地》新作將由DICE、Motive、Ripple Effect和Criterion等多個工作室聯合開發。這種跨工作室的合作模式有望為游戲帶來更豐富的內容和更高的制作水準。
Vince Zampella還透露,EA公司每周都會對這款游戲進行測試,以確保其質量和穩定性。同時,EA還計劃在2025年推出社區測試計劃,邀請更多玩家參與到游戲的測試和反饋中來。
總的來說,《戰地》系列新作在保留系列經典元素的同時,也進行了諸多創新和改進。這款由多個頂尖工作室聯手打造的游戲,無疑將成為未來射擊游戲市場的一顆璀璨明珠。
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