【ITBEAR】9月17日消息,索尼公司近日發(fā)布的PS5 Pro游戲機(jī)成為了業(yè)界焦點,然而,其價格及與PS5相同的CPU配置卻引發(fā)了不少爭議。針對玩家們的質(zhì)疑,有分析指出索尼在設(shè)計PS5 Pro時權(quán)衡了多重因素。
據(jù)悉,索尼在決定不升級PS5 Pro的CPU時,考慮了價格、兼容性和尺寸等多個層面。若采用更先進(jìn)的Zen架構(gòu)CPU,雖然能提升性能,但也會導(dǎo)致成本大幅增加,進(jìn)而影響售價。同時,這種升級對于游戲畫面質(zhì)量的提升并不顯著,因此索尼選擇了在保持價格相對穩(wěn)定的前提下,優(yōu)化游戲性能模式下的畫面表現(xiàn)。
據(jù)ITBEAR了解,現(xiàn)代游戲中,除了GPU的作用外,CPU也承擔(dān)著重要的運(yùn)算任務(wù)。尤其是在開放世界游戲中,CPU和GPU的協(xié)同工作至關(guān)重要。盡管如此,有報道稱受CPU性能限制,《GTA6》等游戲可能難以實現(xiàn)4K/60幀的運(yùn)行效果。在此背景下,索尼的PS5 Pro策略似乎更注重在現(xiàn)有硬件基礎(chǔ)上提升玩家的游戲體驗。
此外,從市場定位的角度來看,PS5 Pro已經(jīng)配備了2TB硬盤,并以699美元的價格銷售。若進(jìn)一步提升CPU性能,雖然可能幫助游戲達(dá)到更高的幀率,但這也將不可避免地推高主機(jī)價格,對于追求性價比的玩家來說,可能并不是一個明智的選擇。
綜上所述,索尼在推出PS5 Pro時,基于其市場策略和目標(biāo)用戶群體的考量,選擇了在維持CPU配置不變的基礎(chǔ)上,通過其他技術(shù)手段提升游戲性能和畫面質(zhì)量。這一決策雖引發(fā)了不少討論,但也體現(xiàn)了索尼在游戲機(jī)市場中的獨特布局和思考。
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