【ITBEAR】9月17日消息,在近日的一次采訪中,索尼互動娛樂平臺業(yè)務集團CEO西野秀明就家用游戲機的價值發(fā)表了自己的看法。面對“越來越多人在PC上玩游戲”的現(xiàn)狀,他強調了家用游戲機的獨特優(yōu)勢。
西野秀明指出,與充滿廣告的手機游戲和設置復雜的PC相比,家用游戲機如PS提供了一種更為直觀和純凈的游戲體驗。用戶只需打開游戲機,便能立即享受已購買的游戲內容,無需額外配置或等待。
據ITBEAR了解,索尼近期推出了新款PS5 Pro,這款游戲機在性能上有了顯著提升,包括更快的GPU、先進的光線追蹤技術和AI驅動的升級功能。這些改進有望將PC上的高端游戲體驗與游戲機的便捷性完美結合。
然而,PS5 Pro高達699.99美元的售價也引發(fā)了不少爭議。有玩家開始權衡,是否購買一臺性能相當的PC會更為劃算。對此,數毛社Digital Foundry的創(chuàng)始人Richard Leadbetter給出了他的觀點。
Leadbetter表示,要組建一臺與PS5 Pro性能相當的PC,其成本很可能會超過PS5 Pro本身。他解釋說,目前市場上沒有任何AMD顯卡能支持PS5 Pro所具備的光線追蹤和機器學習功能,而最接近PS5 Pro性能的RTX 4070顯卡售價也高達540美元。此外,還需要購買其他配件如CPU、主板、內存等,整體成本會大幅增加。
西野秀明還透露,盡管家用游戲機是索尼業(yè)務的核心,但公司也致力于將游戲內容擴展到更多平臺,以接觸更廣泛的客戶群體。這一戰(zhàn)略不僅有助于擴大整個游戲市場,還能為玩家提供更多選擇和便利。
綜上所述,盡管PC游戲市場日益壯大,但家用游戲機憑借其獨特優(yōu)勢和不斷提升的性能,仍然在游戲行業(yè)中占據著不可替代的地位。
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