【ITBEAR】9月18日消息,育碧最新力作《刺客信條:影》即將于11月12日與廣大玩家見面,登陸PS5、Xbox Series X/S以及PC平臺。在這款游戲中,一個名為Atmos的全新工具成為了關(guān)注焦點(diǎn),它所帶來的完全模擬天氣系統(tǒng)不僅提升了游戲的視覺體驗(yàn),更對游戲玩法產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。
據(jù)ITBEAR了解,《刺客信條:影》的藝術(shù)總監(jiān)蒂埃里·丹塞羅在采訪中透露,游戲天空的打造是團(tuán)隊的重點(diǎn)工作之一。他表示,天空作為主要的視覺元素,對于提升游戲的整體視覺質(zhì)量和沉浸感至關(guān)重要。通過Atmos工具,育碧成功模擬出了逼真的云彩,為玩家呈現(xiàn)了一個不斷變化的動態(tài)世界。
與系列早期作品相比,《刺客信條:影》在天空設(shè)計上的最大差異便在于Atmos技術(shù)的應(yīng)用。技術(shù)負(fù)責(zé)人馬克西姆·博杜安解釋道,這款游戲中的天氣系統(tǒng)是完全模擬的,云彩會隨時間動態(tài)演變,同時影響著降水、風(fēng)、地面濕度以及雷擊等天氣現(xiàn)象。
值得一提的是,這些天氣效果并非僅供觀賞。博杜安指出,它們將對游戲玩法產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性影響。例如,在雷暴天氣下,由于噪音和能見度的降低,玩家將更容易躲避NPC的偵查。
此外,Atmos工具還極大地提高了游戲開發(fā)的效率。藝術(shù)家們無需再手動創(chuàng)建和編寫云彩及天氣效果的腳本,只需調(diào)整部分參數(shù),便可自動生成逼真的云景。這種新的工作方式不僅節(jié)省了時間,還讓藝術(shù)家們能夠更專注于構(gòu)圖和整體視覺效果的打造。
雖然《刺客信條:影》是育碧首款應(yīng)用這種新天氣技術(shù)的游戲,但博杜安表示,這僅僅是開始。他透露,團(tuán)隊仍在不斷探索和學(xué)習(xí)如何更好地利用這一技術(shù),并期待在未來的作品中實(shí)現(xiàn)更深入的應(yīng)用。
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