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【ITBEAR】9月18日消息,《戰(zhàn)地》系列游戲一直以其宏大的戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景和真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)吸引著眾多玩家。近日,該游戲的主管Vince Zampella在接受IGN采訪時(shí),表達(dá)了他對(duì)《戰(zhàn)地》未來(lái)銷量的信心,甚至認(rèn)為有可能超越另一款知名射擊游戲《使命召喚》。

據(jù)ITBEAR了解,Zampella在采訪中提到,過(guò)去的《戰(zhàn)地》系列中已經(jīng)有作品在銷量上超越過(guò)部分《使命召喚》游戲,這表明兩者之間的競(jìng)爭(zhēng)異常激烈。他補(bǔ)充說(shuō),雖然《戰(zhàn)地》并不打算取代《使命召喚》的地位,但團(tuán)隊(duì)確實(shí)看到了超越的可能性。

回顧歷史數(shù)據(jù),《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》雖然在發(fā)布時(shí)被譽(yù)為系列中銷量較低的一作,但在2016年仍然力壓《戰(zhàn)地1》。然而,令人驚訝的是,在隨后的幾年里,《戰(zhàn)地1》的銷量逐漸攀升,最終實(shí)現(xiàn)了對(duì)《使命召喚13》的反超。

對(duì)于《戰(zhàn)地》系列的未來(lái),EA公司也透露了一些新的動(dòng)向。他們表示,即將推出的新作將回歸現(xiàn)代題材,這無(wú)疑為期待已久的粉絲們帶來(lái)了新的期待。現(xiàn)代題材的引入是否能夠助力《戰(zhàn)地》在銷量上更上一層樓,也成為了業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。

總的來(lái)說(shuō),無(wú)論是《戰(zhàn)地》還是《使命召喚》,這兩款射擊游戲巨頭之間的競(jìng)爭(zhēng)都將持續(xù)激烈。而玩家們也將密切關(guān)注著雙方的動(dòng)態(tài),期待著更多精彩的游戲體驗(yàn)。

#戰(zhàn)地# #使命召喚# #銷量競(jìng)爭(zhēng)# #現(xiàn)代題材# #游戲新作#

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