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【ITBEAR】9月18日消息,微軟游戲部門近日宣布了一項新的裁員計劃,預計將裁減約650名員工。此次裁員主要涉及合作和支持職能,而對游戲研發崗位的影響較小。Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞在內部郵件中解釋了這一舉措,強調其目的是為了更好地組織業務,以實現長期的成功。

據ITBEAR了解,盡管斯賓塞在郵件中明確表示裁員不會涉及游戲工作室的關閉或游戲的下架,但最新消息透露,動視暴雪的兩款手機游戲團隊也受到了裁員的影響。其中包括《魔獸爭霸》團隊和仍在運營的《使命召喚:戰區》移動版團隊。斯賓塞對此解釋稱,這是為了適應公司不斷變化的優先事項,并有效管理游戲的生命周期和性能。

今年以來,微軟已經進行了三輪大規模的裁員。早在1月份,微軟就裁減了1900名員工,涉及多個游戲工作室。5月份,微軟又關閉了幾家第一方工作室,包括曾開發過《Hi-Fi Rush》的Tango Gameworks。加上此次裁員,微軟今年已累計裁減2550名游戲員工。這些裁員舉措均發生在微軟以690億美元收購動視暴雪之后,與收購后的業務計劃調整密切相關。

盡管裁員帶來了不小的震動,但動視暴雪對微軟的收益貢獻卻是不容忽視的。在過去幾個季度中,動視暴雪的游戲一直推動著微軟游戲收入的增長。尤其是《使命召喚》系列,在24財年為微軟創造了高達57.2億美元的收入。這也使得Xbox的內容和服務收入大幅增長,從6%提高到了50%。展望未來,微軟預計其游戲收入將繼續保持增長態勢。

在郵件的結尾部分,斯賓塞表達了對受裁員影響員工的感激之情,并承諾將為他們提供必要的離職補償和再就業支持。他同時強調,即便在面臨挑戰的時刻,微軟游戲團隊依然能夠團結一心,繼續為玩家提供優質的服務。

關鍵詞:#微軟游戲裁員# #動視暴雪# #Xbox# #菲爾·斯賓塞# #游戲收入增長#

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標簽:戰區 微軟 命運 使命召喚 大裁員
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