【ITBEAR】9月19日消息,在今年5月的財(cái)報(bào)會(huì)議上,SE(Square Enix)公開(kāi)承認(rèn)旗下兩款大作《最終幻想7:重生》和《最終幻想16》的利潤(rùn)表現(xiàn)并未達(dá)到預(yù)期水平。盡管這一消息當(dāng)時(shí)已經(jīng)內(nèi)部公布,但直到近日才被外界廣泛知曉。
SE社長(zhǎng)桐生隆司在會(huì)議上透露,盡管高清游戲部門(mén)推出了包括這兩款《最終幻想》系列新作在內(nèi)的多款游戲,但遺憾的是,利潤(rùn)方面并未能滿足公司的預(yù)期目標(biāo)。他進(jìn)一步指出,《泡沫之星》和《最終幻想7:重生》在發(fā)售初期的銷(xiāo)售成績(jī)也未如預(yù)期般強(qiáng)勁。
據(jù)ITBEAR了解,SE在今年5月還宣布了一項(xiàng)激進(jìn)的多平臺(tái)戰(zhàn)略,旨在拓展其游戲作品的市場(chǎng)覆蓋面。然而,不久后,該公司便在歐洲和美國(guó)的多個(gè)辦公室進(jìn)行了裁員,這一舉措或許與游戲作品的業(yè)績(jī)表現(xiàn)不佳有關(guān)。
目前,《最終幻想16》已經(jīng)上市一年,而《最終幻想7:重生》也發(fā)售了超過(guò)半年。對(duì)于后者,業(yè)內(nèi)有分析師認(rèn)為其銷(xiāo)量表現(xiàn)相對(duì)平庸,未能達(dá)到市場(chǎng)的預(yù)期水平。
面對(duì)這樣的業(yè)績(jī)挑戰(zhàn),SE未來(lái)將如何調(diào)整其游戲開(kāi)發(fā)和市場(chǎng)策略,無(wú)疑是業(yè)界和玩家們關(guān)注的焦點(diǎn)。同時(shí),這兩款《最終幻想》系列新作的后續(xù)表現(xiàn)也值得期待。
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