【ITBEAR】9月20日消息,在中國音數(shù)協(xié)游戲工委最新發(fā)布的2024年8月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告中,一項(xiàng)顯著數(shù)據(jù)引發(fā)了業(yè)界關(guān)注。備受矚目的單機(jī)與主機(jī)游戲《黑神話:悟空》成為市場(chǎng)的強(qiáng)勁增長(zhǎng)點(diǎn),同時(shí),暑期檔內(nèi)多款熱門移動(dòng)游戲也實(shí)現(xiàn)了流水的顯著躍升。這些積極信號(hào)共同推動(dòng)了中國游戲市場(chǎng)整體環(huán)比與同比的雙增長(zhǎng)。
據(jù)ITBEAR了解,8月份中國游戲市場(chǎng)的總收入達(dá)到了336.40億元人民幣,環(huán)比增長(zhǎng)率高達(dá)21.01%,同比也實(shí)現(xiàn)了15.10%的穩(wěn)健增長(zhǎng)。在細(xì)分市場(chǎng)中,移動(dòng)游戲雖然依舊占據(jù)主導(dǎo)地位,其實(shí)際銷售收入為224.97億元,但環(huán)比增幅相對(duì)溫和,為6.30%,同比則微降1.55%。與此同時(shí),客戶端游戲市場(chǎng)收入為55.82億元,環(huán)比和同比均略有下滑。
然而,在海外市場(chǎng),中國自主研發(fā)的游戲卻展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。數(shù)據(jù)顯示,8月份中國自研游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到了18.80億美元,環(huán)比增長(zhǎng)18.55%,同比更是激增25.12%,顯示出中國游戲產(chǎn)業(yè)在國際市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)力和影響力的持續(xù)提升。
這份報(bào)告無疑為中國游戲行業(yè)注入了信心。在經(jīng)歷了一段時(shí)間的調(diào)整和優(yōu)化后,中國游戲市場(chǎng)正迎來新的發(fā)展機(jī)遇。從《黑神話:悟空》的成功,到移動(dòng)游戲和自研海外市場(chǎng)的穩(wěn)健表現(xiàn),都預(yù)示著中國游戲產(chǎn)業(yè)的未來將更加多元和廣闊。
綜合來看,中國游戲市場(chǎng)在8月份展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭,無論是單機(jī)、主機(jī)還是移動(dòng)游戲,都呈現(xiàn)出積極向上的發(fā)展態(tài)勢(shì)。而海外市場(chǎng)的亮眼表現(xiàn),更是為中國游戲產(chǎn)業(yè)的全球化布局奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。展望未來,我們有理由期待中國游戲行業(yè)能夠創(chuàng)造出更多的佳績(jī)。
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