【ITBEAR】9月20日消息,《黑神話:悟空》發(fā)行滿月,通關(guān)玩家數(shù)超720萬
自8月20日正式發(fā)行以來,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》已在全球游戲市場掀起一股熱潮。這款充滿中華文化元素的游戲,以其獨(dú)特的游戲設(shè)定和高難度的挑戰(zhàn),吸引了大量玩家的關(guān)注。據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,截至9月20日,僅在Steam平臺上,已有高達(dá)36%的玩家成功擊敗第六關(guān)Boss“大圣殘軀”,完成通關(guān),這意味著至少有720萬玩家已體驗(yàn)到了游戲的完整劇情。
游戲的火爆銷售也為開發(fā)商帶來了豐厚的回報(bào)。據(jù)ITBEAR了解,《黑神話:悟空》在Steam上的銷量已突破2000萬份,總收入超過9.61億美元,折合人民幣約67.9億元。而考慮到該游戲還在PlayStation、WeGame以及Epic Games Store等多個平臺同步上線,其整體銷售數(shù)據(jù)和收入無疑將更為可觀。華泰證券的研報(bào)更是預(yù)測,《黑神話:悟空》全年銷量有望達(dá)到3000萬至4000萬份,對應(yīng)流水在百億元以上。
隨著游戲的熱銷,幕后的開發(fā)商游戲科學(xué)及其創(chuàng)始人馮冀也成為了焦點(diǎn)。福布斯亞洲最新預(yù)估顯示,游戲科學(xué)的估值已飆升至18億美元,折合人民幣約126.83億元,成功躋身全球獨(dú)角獸企業(yè)行列。而作為公司的核心人物,馮冀所持有的股份價(jià)值也水漲船高,達(dá)到了驚人的7.7億美元。
《黑神話:悟空》的成功不僅為國產(chǎn)游戲在國際市場上贏得了聲譽(yù),也證明了中華文化元素在游戲創(chuàng)作中的巨大潛力。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展和市場需求的多元化,期待未來能有更多優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲走向世界,展現(xiàn)中華文化的魅力。
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