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【ITBEAR】9月24日消息,近期,華泰證券發(fā)布的一份研報揭示了國內(nèi)游戲市場的蓬勃態(tài)勢。數(shù)據(jù)顯示,2024年8月,國內(nèi)游戲市場收入達到了336.4億元,同比實現(xiàn)了15.1%的顯著增長。這一增長背后,《黑神話:悟空》作為單機和主機游戲的佼佼者,成為了市場增長的主要推動力,預(yù)計其銷量將超過2000萬份。

自研游戲的收入增長同樣引人注目,與此同時,海外市場也傳來了好消息,收入實現(xiàn)了25.12%的同比增長。多款新品的涌現(xiàn)為市場注入了新的活力,整個游戲行業(yè)展現(xiàn)出了較高的景氣度。

據(jù)ITBEAR了解,分析人士指出,游戲板塊目前正處于從底部回升的階段。新品的不斷上線以及政策的穩(wěn)定,預(yù)計將共同推動游戲行業(yè)業(yè)績的進一步增長。

(此處可插入相關(guān)圖片,但由于限制,圖片未提供)

總體來看,國內(nèi)游戲市場在多個方面均展現(xiàn)出了強勁的增長勢頭。無論是自研游戲的崛起,還是海外市場的拓展,都為行業(yè)未來的發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ)。隨著更多新品的推出以及市場環(huán)境的持續(xù)優(yōu)化,游戲行業(yè)有望繼續(xù)保持這一增長態(tài)勢。

關(guān)鍵詞:#國內(nèi)游戲市場#、#自研游戲#、#海外市場#、#新品上線#、#政策穩(wěn)定#

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標簽:收入 立功 神話 增長 海外
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