【ITBEAR】9月25日消息,網(wǎng)易游戲近日在杭州舉行了《漫威爭鋒》的前瞻發(fā)布會,宣布國服技術測試將于10月18日啟動,并發(fā)布了最新的國服CG。這款由網(wǎng)易游戲與漫威聯(lián)手打造的6v6超級英雄對戰(zhàn)射擊游戲,自公布以來便備受玩家與粉絲的關注。盡管6v6英雄射擊游戲在市場上并不罕見,但玩家們仍期待《漫威爭鋒》能帶來獨特的亮點,而粉絲們則好奇漫威元素在游戲中將如何發(fā)揮作用。網(wǎng)易與漫威的這次合作,能否助力《漫威爭鋒》在市場中脫穎而出呢?
為了給玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗,《漫威爭鋒》在視覺上做出了一個與眾不同的決定:僅采用第三人稱視角。這對于習慣第一人稱射擊視角的玩家來說可能有些意外。官方解釋稱,作為一款扮演超級英雄的游戲,第三人稱視角能讓玩家在游戲過程中時刻看到自己扮演的超級英雄的獨特外觀和動作表演,從而帶來更強的沉浸感。
據(jù)ITBEAR了解,《漫威爭鋒》在視覺和玩法上都進行了創(chuàng)新嘗試。除了第三人稱視角的挑戰(zhàn),游戲還引入了獨特的場景破壞機制和技能連攜機制。場景破壞機制使得戰(zhàn)局充滿變數(shù),而技能連攜機制則為粉絲帶來了巨大的驚喜,這一亮點將在后續(xù)詳細介紹。此外,《漫威爭鋒》作為一款客戶端游戲,僅在PC和主機平臺發(fā)行,官方表示這是為了確保玩家能夠體驗到扮演超級英雄的極致樂趣。
對于漫威粉絲而言,《漫威爭鋒》也有著諸多吸引力。官方宣布全英雄免費,這一做法贏得了粉絲們的廣泛好評。在商業(yè)模式上,游戲采取售賣通行證和商城皮膚直售的方式,旨在讓粉絲以最低的成本體驗到不同超級英雄的樂趣。而英雄連攜機制則進一步滿足了粉絲對于超級英雄互動的期待。
在美術風格上,《漫威爭鋒》也展現(xiàn)出了獨特的魅力。官方汲取了動漫、漫畫、平面設計等各方面的靈感,結合表現(xiàn)主義作畫特點,打造了獨一無二的“動勢漫畫風格”。這一風格天生適合表現(xiàn)英雄角色和故事性,明快的色彩也體現(xiàn)了鮮明的流行文化氛圍和ACG特征。盡管是一款3D游戲,《漫威爭鋒》的畫面呈現(xiàn)卻遵循了2D平面化的風格特點和美感,讓玩家更加具有熟悉感和新鮮感。
綜上所述,《漫威爭鋒》在游戲的設定和玩法上都進行了深度的創(chuàng)新,旨在為玩家和粉絲帶來沉浸式的超級英雄戰(zhàn)斗體驗。這款游戲能否打動更廣大的玩家群體,或許在即將到來的國服技術測試中就能初見端倪。
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