【ITBEAR】9月26日消息,在東京電玩展的璀璨舞臺上,索尼前會長久夛良木健帶來了一則震撼的消息:國產(chǎn)角色扮演游戲《黑神話:悟空》自8月20日正式發(fā)售以來,短短一個月內(nèi)全平臺銷量便沖破2000萬份大關(guān)。
據(jù)悉,這款以中國古老神話為背景的動作角色扮演游戲,在上市首周便創(chuàng)下了銷售1000萬套的佳績,同時在線人數(shù)峰值更是超過了300萬人。玩家們紛紛化身為“天命人”,踏上一段充滿未知與驚喜的西游旅程,探索那些古老傳說中的深層秘密。
久夛良木健在演講中難掩自豪之情,他表示,《黑神話:悟空》的成功不僅是對游戲開發(fā)團(tuán)隊辛勤付出的肯定,更是對中國游戲產(chǎn)業(yè)實力和潛力的有力證明。這款游戲憑借其出色的游戲設(shè)計和精美的視覺呈現(xiàn),贏得了市場的廣泛認(rèn)可。
展望未來,久夛良木健透露,《黑神話:悟空》的開發(fā)團(tuán)隊將繼續(xù)致力于豐富游戲內(nèi)容,提升游戲體驗,以滿足玩家群體的多元化需求。未來,更多富有創(chuàng)意和挑戰(zhàn)性的游戲元素將陸續(xù)與玩家們見面。
此次東京電玩展上的這一重磅消息,無疑為中國游戲產(chǎn)業(yè)注入了新的活力。隨著越來越多高質(zhì)量作品的涌現(xiàn),我們有理由相信,中國游戲市場將迎來一個更加輝煌的未來。
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