【ITBEAR】9月26日消息,任天堂近日因?qū)@謾?quán)問(wèn)題向Pockepair提起訴訟,此舉在游戲與法律界引發(fā)廣泛關(guān)注。盡管任天堂在以往的法律訴訟中勝率頗高,但此次案件卻存在不小爭(zhēng)議。
知識(shí)產(chǎn)權(quán)專家Kirk Sigmon對(duì)任天堂的勝訴前景表示謹(jǐn)慎。他指出,任天堂在訴訟中面臨著不小的風(fēng)險(xiǎn),甚至有可能失去涉案專利。Sigmon強(qiáng)調(diào),電子游戲?qū)@纳暾?qǐng)需要精準(zhǔn)把握描述的范圍,既不能太細(xì)致以致被輕易推翻,也不能太寬泛而失去保護(hù)效力。
針對(duì)任天堂指控Pockepair侵權(quán)的專利,Sigmon認(rèn)為其中部分描述過(guò)于泛泛。“例如,‘根據(jù)操作輸入控制虛擬空間中的玩家角色’這一表述,幾乎可以涵蓋所有電子游戲。”他解釋道,“這樣的寬泛描述在訴訟中反而可能成為任天堂的軟肋。”
Sigmon進(jìn)一步指出,若被告方能提供足夠證據(jù),證明涉案專利的權(quán)利要求在先前的游戲中已經(jīng)存在,那么任天堂不僅可能敗訴,還有可能面臨專利失效的尷尬局面。這種情況無(wú)論在美國(guó)還是日本,都有明確的法律依據(jù)。
總的來(lái)說(shuō),任天堂與Pockepair的專利侵權(quán)訴訟案充滿了不確定性。任天堂雖然擁有強(qiáng)大的法律團(tuán)隊(duì)和輝煌的訴訟歷史,但在此次案件中卻面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。專利描述的寬泛性、先前技術(shù)的存在等因素,都可能成為決定案件勝負(fù)的關(guān)鍵。
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