【ITBEAR】9月27日消息,《黑神話:悟空》在Steam平臺上的收入近日突破10億美元大關,折合人民幣約為70.1億元,這一里程碑式的成就彰顯了國產游戲的強勁實力。據統計,該游戲在Steam的銷量已達到驚人的2090萬份。
僅在短短一周內,《黑神話:悟空》的銷量就從2000萬份躍升至2090萬份,這意味著在游戲發售一個月后,它依然保持著每天超過12萬份的熱銷勢頭。
此前,華泰證券的分析報告預測,《黑神話:悟空》全年銷量有望達到3000萬至4000萬份,這將為游戲帶來100億至140億的流水。游戲背后的投資方英雄互娛的CEO吳旦也曾表示,他預計《黑神話:悟空》在其生命周期內的銷量能夠觸及3000萬份的大關。
隨著銷量的持續攀升,《黑神話:悟空》已成為今年單機游戲市場的銷售冠軍。而現在,業內熱議的一個新話題是,這款游戲是否能在2024年摘得年度游戲的桂冠。
The Game Awards(簡稱TGA),這一被譽為游戲界“奧斯卡”的盛事,每年都吸引著全球游戲行業的目光。而年度游戲獎項更是其中的重頭戲,它綜合考量游戲的創新性、技術成就、藝術設計、音效、配樂、劇情以及游戲體驗等多個維度。
目前,《黑神話:悟空》在TGA的投票榜單上位列第三,緊隨其后的是《艾爾登法環:黃金樹幽影》和《最終幻想7:重生》。這款游戲能否最終脫穎而出,贏得年度游戲的殊榮,無疑是接下來業界關注的焦點。
無論結果如何,《黑神話:悟空》已經以其卓越的品質和持續的熱銷,為中國游戲行業樹立了新的標桿,展現了國產游戲在國際市場上的強大競爭力。
隨著TGA頒獎日期的臨近,全球游戲迷都在期待這款充滿中國神話色彩的游戲能夠走上頒獎臺,為國產游戲再添輝煌。
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