【ITBEAR】9月27日消息,國(guó)產(chǎn)3A級(jí)游戲《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)上的表現(xiàn)令人矚目。據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)VG Insights最新數(shù)據(jù)顯示,該游戲銷量已沖破2090萬(wàn)套的大關(guān),吸金能力超群,總收入累積超過(guò)10億美元,折合人民幣高達(dá)70.1億元,從而刷新了國(guó)內(nèi)3A游戲的銷售紀(jì)錄。
業(yè)內(nèi)專家分析認(rèn)為,《黑神話:悟空》憑借其開(kāi)局優(yōu)勢(shì),未來(lái)一年內(nèi)銷量有望達(dá)到3000萬(wàn)至4000萬(wàn)份的驚人成績(jī)。在昨日的TGS主題演講上,該游戲就宣布了首月銷量已經(jīng)達(dá)到2000萬(wàn)套的喜人數(shù)據(jù)。
《黑神話:悟空》的成功并非偶然,它憑借卓越的開(kāi)發(fā)品質(zhì)與獨(dú)特的游戲體驗(yàn),在廣大玩家中贏得了極高的聲譽(yù)。游戲以虛幻引擎為技術(shù)支撐,打造出了精美絕倫的畫(huà)面與細(xì)膩入微的設(shè)計(jì),成為吸引玩家爭(zhēng)相追捧的重要因素。
《黑神話:悟空》還在國(guó)際舞臺(tái)上大放異彩。它不僅是中國(guó)原創(chuàng)游戲品牌中獲得國(guó)際認(rèn)可并成功進(jìn)軍全球市場(chǎng)的佼佼者,更是中國(guó)游戲作品中首個(gè)榮獲國(guó)際知名獎(jiǎng)項(xiàng)提名并最終獲獎(jiǎng)的代表作之一。
《黑神話:悟空》不僅在游戲銷售上取得了輝煌成就,更以其出色的游戲品質(zhì)和國(guó)際化的影響力,為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展樹(shù)立了新的里程碑。
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