【ITBEAR】9月27日消息,在Steam平臺的在線玩家人數(shù)榜上,一款尚未公開測試的游戲意外躋身至前十,這款游戲便是由V社開發(fā)的最新多人射擊游戲《Deadlock》。憑借其獨(dú)特的玩法和玩家間的口碑傳播,該游戲的在線玩家峰值已突破16萬大關(guān)。
《Deadlock》融合了《守望先鋒》的英雄射擊元素、《Dota2》的補(bǔ)刀發(fā)育機(jī)制,以及《CSGO》的緊湊游戲節(jié)奏,受到了國內(nèi)外玩家的廣泛好評。玩家們對這款游戲成為新的爆款充滿信心。
然而,在測試階段,《Deadlock》也面臨了射擊游戲常見的外掛問題。隨著玩家數(shù)量的攀升,作弊行為開始在游戲中出現(xiàn),嚴(yán)重影響了正常玩家的游戲體驗(yàn)。針對這一問題,V社迅速作出響應(yīng)。
在玩家社區(qū)反饋?zhàn)鞅讍栴}的初期,V社就發(fā)表聲明,鼓勵(lì)玩家舉報(bào)作弊行為,并透露正在開發(fā)更為強(qiáng)大的反作弊系統(tǒng)。近日,這一系統(tǒng)終于實(shí)裝到游戲中,而其對作弊者的懲罰方式可謂是別具一格——將作弊者變成青蛙。
當(dāng)系統(tǒng)檢測到作弊行為時(shí),對手玩家可以選擇將作弊者揪出并結(jié)束游戲,或者選擇讓作弊者變身為青蛙。在青蛙狀態(tài)下,作弊者將成為其他玩家的攻擊和羞辱對象。這種懲罰方式不僅讓作弊者體驗(yàn)到了被羞辱的滋味,也給普通玩家提供了一種反擊的手段。
V社此次更新的反作弊系統(tǒng)體現(xiàn)了其對游戲環(huán)境的重視。長期以來,作弊行為一直是射擊游戲難以根除的頑疾。而V社通過創(chuàng)新性的懲罰方式,向作弊者傳遞了一個(gè)明確的信號:作弊不僅不會(huì)得到任何好處,反而會(huì)遭受更為嚴(yán)厲的懲罰。
這種整蠱式的反作弊手段并非V社首創(chuàng)。此前,已有網(wǎng)友嘗試過通過制作虛假的外掛程序來懲治作弊者。然而,V社作為游戲開發(fā)者,能夠在游戲內(nèi)部直接實(shí)施這種懲罰方式,無疑具有更強(qiáng)的震懾力。
對于《Deadlock》來說,外掛問題只是其運(yùn)營過程中需要面對的挑戰(zhàn)之一。未來,隨著游戲的正式上線和玩家數(shù)量的進(jìn)一步增長,V社還需持續(xù)優(yōu)化和完善反作弊系統(tǒng),以確保游戲環(huán)境的公平與公正。
總的來說,《Deadlock》憑借其獨(dú)特的玩法和創(chuàng)新的反作弊手段,在射擊游戲市場嶄露頭角。我們有理由期待,在V社的精心運(yùn)營下,這款游戲能夠成為射擊游戲領(lǐng)域的新星。
#Deadlock# #V社# #反作弊系統(tǒng)# #射擊游戲# #外掛懲治#