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【ITBEAR】9月28日消息,在今年的TGS2024展會上,Xbox的負責(zé)人斯賓塞的一則趣聞成為了焦點。在試玩環(huán)節(jié),他幽默地提出,對于Xbox手柄而言,"X"鍵更應(yīng)當位居"ABXY"之核心,而"Y"鍵則應(yīng)當擔(dān)起"確認"之重任。這番話不僅逗樂了在場的工作人員,更觸動了不少玩家的心弦,凸顯了各大游戲平臺手柄按鍵布局的不統(tǒng)一問題。

值得注意的是,PS5在推出時便對游戲界面設(shè)計進行了大膽革新,其中便包括將確認和取消按鍵位置進行對調(diào)。這一改變在亞洲市場得到了廣泛接受,然而在歐美地區(qū)卻遭遇了不小的爭議。與此同時,Xbox正積極尋求與各大游戲開發(fā)商的緊密合作,力求將其游戲庫逐步擴展至PlayStation平臺。在這一過程中,Xbox也寄望能夠推動手柄按鍵布局的統(tǒng)一化,為玩家?guī)砀鼮轫槙车挠螒蝮w驗。

隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,平臺間的交流與融合日趨頻繁。未來,我們或許可以期待一個更加標準化、統(tǒng)一化的游戲手柄按鍵布局的出現(xiàn),這無疑將是玩家們的一大福音。同時,這也將為游戲行業(yè)帶來更多的可能性與創(chuàng)新空間。

#TGS2024# #Xbox# #手柄按鍵布局# #PS5# #游戲行業(yè)交流融合#

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標簽:斯賓塞 鍵位 手柄 怎么看 有誤
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