【ITBEAR】9月29日消息,據(jù)VG Insights最新披露的數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)上已斬獲高達(dá)9.948億美元的總收入,折合人民幣約為69.75億元,同時(shí)贏得了96.2%的好評(píng)率。這款游戲不僅在國(guó)內(nèi)風(fēng)靡,更引發(fā)了國(guó)外網(wǎng)友對(duì)中國(guó)文化的熱烈探討,成為中國(guó)文化海外傳播的新亮點(diǎn)。
在數(shù)字時(shí)代,游戲、網(wǎng)文、網(wǎng)劇被并稱為中國(guó)文化出海的“新三樣”。這些數(shù)字化文化產(chǎn)品以其獨(dú)特的魅力,正在全球范圍內(nèi)掀起一股中國(guó)文化熱潮。
在近日由《亞太日?qǐng)?bào)》主辦的分享會(huì)上,多位專家就數(shù)字內(nèi)容和生活方式的出海議題進(jìn)行了深入探討。清華大學(xué)戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)研究中心的胡麒牧副主任指出,“新三樣”實(shí)質(zhì)上是文化貿(mào)易的數(shù)字化展現(xiàn),它們?nèi)诤狭讼冗M(jìn)的數(shù)字技術(shù),從而賦予了文化產(chǎn)品新的生命力。
文淵智庫(kù)的王超創(chuàng)始人則強(qiáng)調(diào),民營(yíng)企業(yè)在拓展國(guó)際市場(chǎng)時(shí)應(yīng)遵循市場(chǎng)規(guī)律和商業(yè)邏輯,以利潤(rùn)為導(dǎo)向,著力培養(yǎng)自身的市場(chǎng)和用戶基礎(chǔ),進(jìn)而構(gòu)建穩(wěn)固的產(chǎn)業(yè)鏈。這種以市場(chǎng)需求為驅(qū)動(dòng)的發(fā)展模式,將有助于推動(dòng)中國(guó)文化產(chǎn)品更好地走向世界。
同時(shí),中國(guó)傳媒大學(xué)經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院的方英教授也分享了她的觀點(diǎn)。她認(rèn)為,在數(shù)字技術(shù)的助力下,尤其是人工智能的快速發(fā)展,為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等文化產(chǎn)品的翻譯和傳播提供了極大便利。這大大降低了文化出海的難度,使得更多優(yōu)秀的中國(guó)文化作品能夠觸達(dá)全球受眾。
中央財(cái)經(jīng)大學(xué)數(shù)字經(jīng)濟(jì)融合創(chuàng)新發(fā)展中心的陳端主任也指出,大數(shù)據(jù)技術(shù)正在深度參與文化產(chǎn)品的研發(fā)過(guò)程。通過(guò)精準(zhǔn)分析市場(chǎng)需求,文化產(chǎn)品能夠更加精準(zhǔn)地滿足目標(biāo)客群的文化消費(fèi)需求,從而提升文化影響力的針對(duì)性。
隨著數(shù)字技術(shù)的不斷進(jìn)步和“新三樣”的蓬勃發(fā)展,中國(guó)文化正以前所未有的速度和廣度走向世界。這不僅展示了中國(guó)文化的獨(dú)特魅力,也為全球文化交流和互動(dòng)作出了重要貢獻(xiàn)。