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【ITBEAR】索尼公司在最新發(fā)布的《2024年企業(yè)報告》中揭示了未來愿景,計劃通過AI和機器學(xué)習(xí)技術(shù)推動PlayStation在游戲領(lǐng)域的發(fā)展,以適應(yīng)社會和技術(shù)變革。

報告披露,在《漫威蜘蛛俠2》游戲制作中,索尼已運用語音識別技術(shù)來自動同步字幕與對話,顯著提升了開發(fā)效率。此舉正是索尼“降本增效”策略的一部分,旨在不犧牲品質(zhì)的前提下,優(yōu)化流程并控制成本。

索尼還計劃整合實時3D處理與傳感器技術(shù),進(jìn)一步加強游戲開發(fā)能力。同時,集團內(nèi)部將探索跨職能應(yīng)用高質(zhì)量三維資產(chǎn),甚至可能對外銷售這些資產(chǎn)。

為實現(xiàn)這一目標(biāo),索尼已投資Volumetric Capture工作室,以捕捉高質(zhì)量的3D數(shù)據(jù),并與Epic Games合作,嘗試在游戲開發(fā)中重用3D部件。

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標(biāo)簽:索尼 新篇章 增效 發(fā)力 游戲開發(fā)
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