【ITBEAR】備受矚目的游戲大作《使命召喚:黑色行動6》即將在萬圣節(jié)前與廣大玩家見面,全新的戰(zhàn)役模式和多人游戲模式預(yù)計(jì)將掀起一場游戲熱潮。
開發(fā)商Treyarch近日宣布,根據(jù)玩家社區(qū)的反饋,將在游戲中新增一項(xiàng)系列歷史上缺失的功能,以滿足玩家們的期待。這一神秘新功能的加入,無疑為這款游戲的發(fā)布增添了更多看點(diǎn)。
《使命召喚:黑色行動6》定于10月25日正式發(fā)售,并且將在發(fā)布后立即加入XGP陣容,供玩家們盡情體驗(yàn)。盡管Treyarch已經(jīng)宣布了多項(xiàng)多人游戲的革新,但玩家們?nèi)詫τ螒蛑锌赡艽嬖诘臐撛趩栴}表示擔(dān)憂。
值得慶幸的是,Treyarch已經(jīng)開始著手解決這些問題,并根據(jù)測試版的反饋對游戲進(jìn)行了一系列的優(yōu)化和調(diào)整。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在最新的博客文章中透露,發(fā)布當(dāng)天將會有重大的變化等待著玩家們。
其中,最受玩家關(guān)注的變化之一是殺敵計(jì)數(shù)器的回歸。這一功能曾在系列的前作中備受喜愛,而在《黑色行動6》中,它將以全新的方式呈現(xiàn)在玩家面前。Treyarch表示,殺敵計(jì)數(shù)器將“添加在你的HUD上”,幫助玩家實(shí)時追蹤單局內(nèi)的殺敵進(jìn)度,這無疑將為喜歡挑戰(zhàn)高殺敵數(shù)的玩家?guī)砀嗟臉啡ぁ?/p>
除了殺敵計(jì)數(shù)器的回歸外,Treyarch還針對游戲中的一些廉價死亡情況進(jìn)行了改進(jìn)。開發(fā)者表示,他們已經(jīng)減少了子彈在某些表面造成過高傷害的情況,以及子彈意外穿過其他物體的問題。這些調(diào)整旨在提升游戲的公平性和玩家的游戲體驗(yàn)。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)還對游戲的爆頭傷害進(jìn)行了微調(diào),以回應(yīng)玩家們關(guān)于“爆頭傷害低”的反饋。他們表示,盡管這一調(diào)整在發(fā)布時可能無法做到完美無缺,但他們希望能夠在保持擊殺時間一致性的同時,適當(dāng)增加爆頭傷害的威力。
總的來說,《使命召喚:黑色行動6》在發(fā)布前已經(jīng)做好了充分的準(zhǔn)備,無論是新功能的加入還是已知問題的改進(jìn),都體現(xiàn)了開發(fā)團(tuán)隊(duì)對玩家體驗(yàn)的重視和用心。相信這款游戲在正式發(fā)售后,一定會給玩家們帶來一場難忘的視覺與操作盛宴。