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《幻獸帕魯》自推出以來(lái),其在全球范圍內(nèi)受到的熱度持續(xù)走高,也促使了開(kāi)發(fā)商Pocketpair團(tuán)隊(duì)規(guī)模的不斷壯大。近日,于東京電玩展期間,Game Rant有幸采訪到了團(tuán)隊(duì)的John Buckley,他為我們揭示了游戲背后的故事以及未來(lái)的規(guī)劃。
當(dāng)談及游戲在中國(guó)市場(chǎng)的卓越表現(xiàn)時(shí),Buckley難掩興奮之情。他表示,盡管《幻獸帕魯》在全球都受到了歡迎,但在中國(guó)市場(chǎng)的反響尤為熱烈,甚至已經(jīng)超越了日本和美國(guó)。對(duì)此,團(tuán)隊(duì)雖感驚喜,但也在努力探尋其背后的成功秘訣。
關(guān)于游戲的定位,Buckley澄清道,盡管有玩家將《幻獸帕魯》戲稱為“帶槍的寶可夢(mèng)”,但團(tuán)隊(duì)更希望將其視為一個(gè)融合了怪物收集、自動(dòng)化和生存元素的全新體驗(yàn)。他強(qiáng)調(diào),游戲的核心玩法在于生存與冒險(xiǎn),而怪物角色只是這一旅程中的一部分。
展望未來(lái),Buckley透露,團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在年內(nèi)發(fā)布一次重大的游戲更新,并在接下來(lái)的一年里專注于優(yōu)化和修復(fù)工作。至于玩家們期待的PvP模式,他表示團(tuán)隊(duì)仍在深入探索中。
在面對(duì)任天堂可能的訴訟問(wèn)題時(shí),《幻獸帕魯》團(tuán)隊(duì)顯得相當(dāng)從容。他們表示,目前的開(kāi)發(fā)計(jì)劃并未受到任何影響,且尚未收到任天堂的直接回應(yīng)。
不可否認(rèn),《幻獸帕魯》已經(jīng)憑借其獨(dú)特的游戲魅力和在中國(guó)市場(chǎng)的出色表現(xiàn),贏得了全球玩家的廣泛關(guān)注和喜愛(ài)。隨著團(tuán)隊(duì)的不斷壯大和游戲的持續(xù)更新,我們有理由期待它將帶給我們更多的驚喜和樂(lè)趣。