【ITBEAR】Tango Gameworks,這個(gè)曾經(jīng)歷經(jīng)風(fēng)波的游戲工作室,今年經(jīng)歷了戲劇性的起伏。在被微軟收購(gòu)并關(guān)閉后,它意外地獲得了重生。今年8月,韓國(guó)知名游戲公司Krafton出手收購(gòu),將《完美音浪》這一IP納入麾下。
Krafton的開發(fā)主管Maria Park在近日的一次采訪中透露,Tango Gameworks在被關(guān)閉前,已經(jīng)著手開發(fā)《完美音浪》的續(xù)作——《完美音浪2》。她表示:“我們對(duì)《完美音浪》及Tango的其他作品懷有深厚的熱情。在商討收購(gòu)事宜時(shí),我們得知他們已經(jīng)開始研發(fā)《完美音浪2》,這更加堅(jiān)定了我們延續(xù)這一傳奇,并為游戲注入新創(chuàng)意的決心。”
Xbox的負(fù)責(zé)人對(duì)Krafton的這次收購(gòu)及拯救行動(dòng)給予了大力支持,這為《完美音浪2》的順利開發(fā)提供了有力保障。Park還透露,重新組建的工作室規(guī)模已經(jīng)超越了原先,預(yù)計(jì)年底至明年初,員工人數(shù)將從收購(gòu)時(shí)的70至80人增至90至100人。
關(guān)于《完美音浪2》的具體發(fā)布日期,目前尚未有官方消息傳出。然而,隨著工作室的重組和擴(kuò)張,以及Krafton對(duì)IP的重視,無(wú)疑為這款備受期待的游戲續(xù)作注入了新的活力。