【ITBEAR】伽馬數(shù)據(jù)近日發(fā)布報(bào)告,揭示了2024年7月和8月手游市場(chǎng)的表現(xiàn)。與去年同期相比,這兩個(gè)月的手游市場(chǎng)規(guī)模分別下滑了4.3%和1.6%。這一降幅的背后,是2023年同期高達(dá)51.1%和63.7%的增幅所形成的高基數(shù)效應(yīng)。
從不同游戲公司的情況來看,產(chǎn)品周期呈現(xiàn)出較大的差異。神州泰岳的老產(chǎn)品流水環(huán)比保持相對(duì)穩(wěn)定,并有望實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng),同時(shí)公司預(yù)計(jì)在四季度推出兩款新品。愷英網(wǎng)絡(luò)和巨人網(wǎng)絡(luò)雖然在三季度新品較少,但其重點(diǎn)產(chǎn)品《盜墓》已經(jīng)開啟付費(fèi)測(cè)試,預(yù)計(jì)年內(nèi)將正式上線。另一方面,吉比特的《問道》和《一念逍遙》流水有所下滑,且三季度沒有重點(diǎn)新品推出。
然而,展望未來,隨著版號(hào)的持續(xù)大力發(fā)放,2025年游戲公司有望迎來新品的集中上線,這將為游戲行業(yè)帶來一定的業(yè)績(jī)彈性。
在游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈的背景下,各家公司正積極調(diào)整策略,以應(yīng)對(duì)不斷變化的市場(chǎng)環(huán)境。新品的推出和現(xiàn)有產(chǎn)品的優(yōu)化升級(jí),將成為游戲公司在未來競(jìng)爭(zhēng)中取得優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵。