日日操夜夜添-日日操影院-日日草夜夜操-日日干干-精品一区二区三区波多野结衣-精品一区二区三区高清免费不卡

公告:魔扣目錄網(wǎng)為廣大站長提供免費(fèi)收錄網(wǎng)站服務(wù),提交前請(qǐng)做好本站友鏈:【 網(wǎng)站目錄:http://www.ylptlb.cn 】, 免友鏈快審服務(wù)(50元/站),

點(diǎn)擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網(wǎng)站:52010
  • 待審:67
  • 小程序:12
  • 文章:1106242
  • 會(huì)員:784

【ITBEAR】微軟Xbox部門近期面臨一個(gè)尷尬的問題:為何越來越多的新游戲選擇繞開Xbox平臺(tái)?為了探究這一現(xiàn)象背后的原因,Xbox開始積極向游戲開發(fā)者尋求反饋,甚至對(duì)那些并未在Xbox上發(fā)布游戲的開發(fā)者也表達(dá)了傾聽的意愿。

Xbox的這一舉措顯示出了其對(duì)于當(dāng)前市場態(tài)勢(shì)的敏銳覺察。隨著《艾諾提亞:失落之歌》等游戲選擇在PS5和PC上首發(fā),而忽略Xbox,微軟顯然感受到了壓力。菲爾·斯賓塞的及時(shí)介入,成功促使《艾諾提亞》未來在Xbox上發(fā)布,但這僅僅是眾多繞過Xbox的游戲中的一個(gè)案例。

為了更全面地了解開發(fā)者的需求和困惑,微軟發(fā)布了一篇以開發(fā)者為中心的博客,詳細(xì)介紹了他們?nèi)绾闻c開發(fā)者建立直接聯(lián)系,以提升在Xbox上制作游戲的體驗(yàn)。Xbox的首席用戶研究員黛博拉·亨德森博士表示,他們渴望聽到所有開發(fā)者的聲音,尤其是那些未選擇在Xbox上發(fā)布游戲的開發(fā)者。

亨德森博士解釋說,這種開放式的反饋機(jī)制有助于Xbox獲取新的視角,避免陷入信息繭房。她認(rèn)為,這就像是從玩家那里測(cè)試游戲一樣,開發(fā)者的視角同樣重要,因?yàn)樗鼈兛赡軒砼cXbox社區(qū)內(nèi)部不同的期望和觀點(diǎn)。

然而,Xbox公開向開發(fā)者詢問為何不為其平臺(tái)制作游戲,也暴露出了一些深層次的問題。開發(fā)者們提到的原因包括缺乏有效溝通、Game Pass可能導(dǎo)致玩家購買意愿下降、硬件銷量不佳等。特別是Xbox Series S的性能問題,已成為一些游戲發(fā)布的障礙。例如,《博德之門3》就因Series S的性能限制而面臨發(fā)布難題。Xbox要求游戲必須在Series S和性能更強(qiáng)的Series X上同時(shí)發(fā)布,這一政策也引發(fā)了不少爭議。

盡管Xbox的反饋舉措受到了部分人的歡迎,但這也從側(cè)面反映出Xbox在市場策略上可能存在的失誤。未來,微軟將如何調(diào)整其策略以重新吸引開發(fā)者和玩家,仍有待觀察。

分享到:
標(biāo)簽:微軟 求解 開發(fā)者 青睞 未能
用戶無頭像

網(wǎng)友整理

注冊(cè)時(shí)間:

網(wǎng)站:5 個(gè)   小程序:0 個(gè)  文章:12 篇

  • 52010

    網(wǎng)站

  • 12

    小程序

  • 1106242

    文章

  • 784

    會(huì)員

趕快注冊(cè)賬號(hào),推廣您的網(wǎng)站吧!
最新入駐小程序

數(shù)獨(dú)大挑戰(zhàn)2018-06-03

數(shù)獨(dú)一種數(shù)學(xué)游戲,玩家需要根據(jù)9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創(chuàng)建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學(xué)四六

運(yùn)動(dòng)步數(shù)有氧達(dá)人2018-06-03

記錄運(yùn)動(dòng)步數(shù),積累氧氣值。還可偷

每日養(yǎng)生app2018-06-03

每日養(yǎng)生,天天健康

體育訓(xùn)練成績?cè)u(píng)定2018-06-03

通用課目體育訓(xùn)練成績?cè)u(píng)定