Persson透露,為了加速UEFN相關(guān)功能的開發(fā),并更快地為大眾構(gòu)建更先進(jìn)、更高效的工具,Epic Games已決定提前將其第一方團(tuán)隊(duì)投入該項(xiàng)目中。
盡管UE和UEFN在發(fā)展過程中仍面臨不少挑戰(zhàn),但預(yù)計(jì)于12月發(fā)布的Verse、場景圖和API等新功能,將為虛幻6的未來發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
虛幻6的最終愿景是將虛幻5與UEFN融為一體,打造出一個能讓數(shù)百萬玩家在同一項(xiàng)目中共同體驗(yàn)的虛擬宇宙。
自2022年發(fā)布以來,虛幻5引擎憑借其Lumen動態(tài)全局光照、Niagara粒子系統(tǒng)等諸多創(chuàng)新特性,已成為游戲開發(fā)領(lǐng)域的佼佼者。備受矚目的《黑神話:悟空》便是基于該引擎打造。
虛幻6的推出有望為全球游戲開發(fā)者帶來更為強(qiáng)大的開發(fā)工具,推動技術(shù)革新,并引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展新潮流。
通過引入更高效的圖形渲染技術(shù)和更逼真的物理仿真,虛幻6將為玩家?guī)砀映两降挠螒蝮w驗(yàn)。同時,借助AI技術(shù)的加持,游戲中的NPC將展現(xiàn)出更高的智能水平,從而豐富游戲的可玩性和趣味性。