【ITBEAR】近期,關(guān)于退休年齡的話題在朋友圈引發(fā)熱烈討論,各種高齡打工人的梗圖在網(wǎng)絡(luò)廣泛流傳。這讓人不禁思考,如果在60多歲的年紀(jì),還要每天被鬧鐘叫醒去工作,會是怎樣一種體驗(yàn)?特別是對于游戲行業(yè)的從業(yè)者來說,這個(gè)年齡似乎更加敏感。
然而,放眼全球游戲圈,高齡游戲人并不罕見。像櫻井政博、青沼英二等知名制作人,在年近或超過50歲時(shí)依然活躍在游戲開發(fā)一線。更別提任天堂的傳奇人物宮本茂,72歲高齡仍保持著旺盛的創(chuàng)作力。
這些高齡游戲人的存在,無疑給了行業(yè)從業(yè)者以鼓舞。他們用自己的實(shí)際行動證明,年齡并不是阻礙游戲開發(fā)的障礙。相反,隨著經(jīng)驗(yàn)的積累和沉淀,他們更能在游戲開發(fā)中發(fā)揮出不可替代的作用。
當(dāng)然,也有人擔(dān)心,隨著年齡的增長,體力和創(chuàng)新能力可能會下降。但正如宮本茂所言,游戲研發(fā)中老一代應(yīng)把控核心玩法作為骨架,而新鮮血液則負(fù)責(zé)填充內(nèi)容。這樣的分工合作,或許能更好地發(fā)揮各年齡段從業(yè)者的優(yōu)勢。
在中國游戲行業(yè),雖然目前還很少有做到60歲的游戲人,但隨著行業(yè)的發(fā)展和增速放緩,相信未來會有越來越多的從業(yè)者選擇長期堅(jiān)守在游戲開發(fā)領(lǐng)域。
離職、破產(chǎn)等困境并不能阻止真正熱愛游戲的人繼續(xù)前行。他們懷揣著夢想和信念,在游戲開發(fā)的道路上不斷探索和突破。這些游戲人的堅(jiān)持和努力,正是推動行業(yè)不斷前進(jìn)的重要力量。