【ITBEAR】近日,魔方公布了最新的決斗場(chǎng)數(shù)據(jù),在諸多強(qiáng)者中,四代雷影以超影段位勝率第一的姿態(tài)脫穎而出,引發(fā)了廣泛關(guān)注。然而,在玩家爭(zhēng)相討論是否應(yīng)選擇這位忍者時(shí),專家提醒,勝率并非衡量忍者強(qiáng)度的唯一標(biāo)準(zhǔn)。
盡管四代雷影在達(dá)到四豆后的強(qiáng)度確實(shí)能媲美T0級(jí)別的白面具,但其依賴四豆的限制也不容忽視。與此同時(shí),像漂泊佩恩這樣勝率不高的忍者,在實(shí)際戰(zhàn)斗中可能展現(xiàn)出超越數(shù)值的實(shí)力。因此,玩家在選擇時(shí),需綜合考慮忍者的多維度數(shù)據(jù)。
專家進(jìn)一步分析,四代雷影的簡(jiǎn)單粗暴玩法,可能是其勝率居高不下的原因之一。然而,這并不意味著他是無(wú)敵的存在。在過(guò)往的數(shù)據(jù)中,三代雷影削弱后仍能保持高勝率,但最終仍難逃再次改動(dòng)的命運(yùn)。因此,對(duì)于四代雷影,玩家應(yīng)保持理性態(tài)度。
相較于其他熱門(mén)忍者,如白面具和穢土二代,四代雷影的優(yōu)先級(jí)或許稍遜一籌。專家建議,在玩家已擁有前述忍者,且對(duì)其他忍者興趣不大的情況下,可考慮選擇四代雷影作為補(bǔ)充。在戰(zhàn)斗中,合理的搭配和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,或許能最大化發(fā)揮其潛力。
回顧忍者的歷史,不難發(fā)現(xiàn),那些經(jīng)歷過(guò)時(shí)間考驗(yàn)的強(qiáng)者,如四年前的四天王,即便在數(shù)值削弱后,仍能憑借出色的技能設(shè)計(jì)在決斗場(chǎng)中占據(jù)一席之地。這不禁讓人思考,在未來(lái)的忍者設(shè)計(jì)中,如何平衡數(shù)值與機(jī)制,以創(chuàng)造出更多既有趣又強(qiáng)大的角色。