【ITBEAR】著名游戲制作人小島秀夫近日在社交平臺(tái)分享了《合金裝備:和平行者》的幕后故事。在《合金裝備4》完成后,他深感需要一款自定義引擎來推動(dòng)游戲的創(chuàng)新發(fā)展,于是“Fox”引擎應(yīng)運(yùn)而生,為后續(xù)的《合金裝備5:幻痛》奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
小島秀夫透露,《和平行者》原本是作為《合金裝備》系列橫向拓展的嘗試,旨在吸引初中和高中生的年輕玩家群體,讓他們能夠與父母共享游戲樂趣,從而構(gòu)建起跨越世代的游戲文化。然而,在海外市場(chǎng)推廣過程中,由于游戲名稱引發(fā)的爭(zhēng)議,團(tuán)隊(duì)最終決定放棄編號(hào)命名方式。
他進(jìn)一步解釋道,這款游戲最初是專為PSP平臺(tái)設(shè)計(jì)的,目標(biāo)受眾的調(diào)整旨在拓寬玩家基礎(chǔ),讓更多年輕人能夠接觸到《合金裝備》的世界。