【ITBEAR】資深游戲開發者Nate Purkeypile,曾在Bethesda的《輻射》系列和《上古卷軸5:天際》中擔任關鍵角色,近日透露了他離開《星空》項目的原因。Purkeypile曾是《星空》的首席光照藝術家,但后來選擇離職,創立了自己的獨立游戲工作室。
在談及離職原因時,他提到隨著公司規模擴大,游戲開發過程中的會議增多,這與他偏好的工作風格不符。Purkeypile回憶,在開發《輻射3》和《上古卷軸:天際》時,團隊規模相對較小,大約65至110人,而《星空》項目則涉及約500名員工和多家分公司。
他的這一決定引發了業界對Bethesda未來游戲開發走向的關注。Purkeypile的新工作室Just Purkey Games目前正致力于開發新的游戲項目。