【ITBEAR】近日,Jason Schreier的新書《Play Nice:暴雪娛樂的崛起、衰落與未來》面世,該書基于超過350次與暴雪相關人士的訪談,揭示了暴雪不為人知的往事。
書中提及,1996年推出的暴雪戰網原本有機會發展成為今日的Steam平臺,甚至取而代之。戰網最初作為《暗黑破壞神》的在線服務整合平臺運營。前暴雪程序設計師Patrick Wyatt曾建議將戰網轉型為第三方PC游戲的商店平臺,并得到同事Mike O'Brien的支持,但這個提議最終被暴雪高層否決。
相比之下,2003年V社推出的Steam平臺,最初僅作為游戲聯網平臺,如今已發展成為最大的綜合游戲服務平臺之一。想象一下,如果暴雪戰網當時轉型成功,它是否能達到甚至超越Steam的規模,這仍然是一個未解之謎。