【ITBEAR】近年來,放置類游戲因其碎片化的體驗(yàn)與長線養(yǎng)成的特點(diǎn),深受廣大玩家的喜愛。這類游戲不僅適應(yīng)現(xiàn)代生活的快節(jié)奏,而且通過不同的題材與美術(shù)風(fēng)格,能夠創(chuàng)造出具有獨(dú)特辨識度的游戲產(chǎn)品。《Disney pixel RPG》便是這樣一款新品,自10月7日在日本和歐美等地區(qū)上線以來,迅速攀升至日本免費(fèi)榜榜首,并在暢銷榜上取得了約20名的佳績。
這款由迪士尼與《智龍迷城》的開發(fā)商GungHo聯(lián)合推出的游戲,在預(yù)約期間便已展現(xiàn)出其吸引力,最終預(yù)約人數(shù)突破了80萬,遠(yuǎn)超達(dá)成最高預(yù)約獎勵所需的20萬人數(shù)。盡管GungHo對《Disney pixel RPG》的預(yù)期并不高,但游戲的市場表現(xiàn)顯然超出了他們的預(yù)期。
《Disney pixel RPG》的核心魅力在于其豐富的迪士尼角色陣容,從米奇米妮、唐老鴨與杜飛,到維尼熊和各路公主等經(jīng)典角色一應(yīng)俱全。這些角色以充滿魅力的像素風(fēng)格呈現(xiàn),為玩家?guī)砹巳碌囊曈X體驗(yàn)。玩家們對游戲的好評主要集中在其獨(dú)特的“迪士尼角色X像素風(fēng)格”的美術(shù)設(shè)計上。
在玩法方面,《Disney pixel RPG》相對中規(guī)中矩,圍繞放置類游戲的常見元素展開,如收集角色、數(shù)值養(yǎng)成、小隊搭配以及關(guān)卡式推圖。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)被極簡化,使得玩家可以輕松上手。雖然游戲的玩法設(shè)計被一些玩家認(rèn)為缺乏新意,但其輕松的游戲體驗(yàn)也大大降低了玩家的焦慮感。
在付費(fèi)設(shè)計方面,《Disney pixel RPG》相對清爽,主要付費(fèi)點(diǎn)集中在角色抽取、養(yǎng)成素材和部分玩家裝扮上。與如今很多重度放置游戲相比,其付費(fèi)設(shè)計顯得更為簡潔明了。
總體來看,《Disney pixel RPG》以其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和輕松的玩法體驗(yàn)在市場上脫穎而出。盡管游戲的玩法內(nèi)容相對單一,且目前尚未展現(xiàn)出特別大的“野心”,但其在市場上的表現(xiàn)已經(jīng)超越了今年7月登陸日本市場的另一款迪士尼IP手游《迪士尼速度風(fēng)暴》。然而,未來這款游戲能否在市場上站穩(wěn)腳跟,還需要進(jìn)一步觀察。
近年來,迪士尼在各種游戲賽道上都推出了IP產(chǎn)品,但除了少數(shù)買斷制游戲外,其他手游市場的反響并不算熱烈。相比之下,《Disney pixel RPG》的開局似乎更讓人感到有希望。同時,在放置類游戲的賽道上,擁有大IP且真正意義上輕量化的產(chǎn)品也越來越少,《Disney pixel RPG》無疑為市場帶來了一抹亮色。