【ITBEAR】近年來,游戲行業經歷了巨大的變革,許多昔日備受玩家喜愛的游戲已成為難以觸及的回憶。盡管業界不斷嘗試重塑并作出種種承諾,但游戲開發的生態環境已悄然改變,昔日那些獨特且引人入勝的游戲似乎已無法再現。
對此,前暴雪制作人Grummz也持有相同觀點。他表示:“如今,大型投資研發的3A級工作室很難再推出我們喜歡和期待的游戲。然而,今年2A級游戲的表現卻十分亮眼,已經引起了投資者的關注。”他還補充道,那些阻礙3A級游戲開發、排擠優秀人才、抑制創新與玩法多樣性的文化,在與新一代游戲工作室的競爭中,終將走向自我毀滅。
那么,面對游戲行業的這一現狀,廣大玩家和游戲開發者們又有何看法呢?歡迎在評論區分享你的觀點,共同探討游戲行業的未來。