【ITBEAR】即時(shí)戰(zhàn)術(shù)潛行游戲《瘋狂之石》宣布將于2025年1月28日正式發(fā)售,登陸PlayStation 5、Xbox Series、Switch以及PC平臺(Steam和Epic)。目前,該游戲作為Steam新品節(jié)的一部分,已向玩家開放試玩體驗(yàn)。
《瘋狂之石》的故事背景設(shè)定在18世紀(jì)的西班牙,玩家將置身于一座位于比利牛斯山脈的古老耶穌會修道院中。這座修道院曾作為瘋?cè)嗽汉蛯徟斜O(jiān)獄使用,玩家需操控五名囚犯,他們各自擁有獨(dú)特的技能和資源,共同面對恐懼,揭露修道院的秘密,并尋找逃脫之路。
玩家需精心策劃,隨時(shí)切換控制這五名角色,利用他們的可升級技能完成一系列行動,如施放法術(shù)、暗殺目標(biāo)、引開敵人、擊暈邪靈以及探索難以觸及的區(qū)域。在探索過程中,玩家需結(jié)合角色能力,尋找線索和各種工具,同時(shí)要小心守衛(wèi)的巡邏,以免被發(fā)現(xiàn)。
在游戲中,角色的心理健康同樣重要。每個(gè)角色都有一套完整的創(chuàng)傷和恐懼機(jī)制,觸發(fā)這些機(jī)制將消耗角色的理智,最終可能引發(fā)創(chuàng)傷事件,留下負(fù)面效果,從而改變角色的玩法。
《瘋狂之石》中的每一天都從兩種活動中選擇一種開始,每個(gè)活動都有獨(dú)特的故事、目標(biāo)、特殊角色以及驚喜等待玩家發(fā)現(xiàn)。時(shí)間在游戲中不斷流逝,玩家的每一個(gè)決定都會帶來因果。白天適合進(jìn)行潛行、探索和收集資料等任務(wù),而夜晚則是超自然生物活躍的時(shí)候,它們將威脅角色的理智。
游戲采用了深受18世紀(jì)藝術(shù)家弗朗西斯科·戈雅啟發(fā)的手繪畫面,逐幀制成動畫,等距透視的視角為玩家?guī)砹艘巳雱俚囊曈X效果,仿佛置身于一幅幅栩栩如生的油畫中展開修道院探險(xiǎn)。