【ITBEAR】《仙劍世界》終測開啟,中手游力推開放世界MMORPG新體驗(yàn)
國產(chǎn)游戲界的經(jīng)典IP《仙劍奇?zhèn)b傳》再次煥發(fā)光彩,隨著中手游宣布拿下該IP并推出全新作品《仙劍世界》,玩家們對此充滿期待。近日,這款由中手游旗下滿天星工作室精心打造的開放世界MMORPG游戲終測版正式亮相,為玩家?guī)硪粓隹缭綒v代仙劍主角的冒險(xiǎn)之旅。
《仙劍世界》以384平方公里的無縫開放世界為背景,玩家可以與歷代仙劍主角重逢,共同探索這個(gè)廣闊的世界。游戲中特色的御靈玩法,允許玩家同時(shí)召喚四個(gè)精怪參與戰(zhàn)斗,體驗(yàn)群毆怪物的快感。這些精怪還能學(xué)習(xí)技能,幫助玩家搜集資源、完成任務(wù),甚至探索迷宮。
除了豐富的玩法,游戲還注重文化內(nèi)涵的融入。此次《仙劍世界》與蘇州評彈曲藝家吳偉東和袁佳穎合作,讓玩家在游戲中欣賞到蘇州評彈版的《龍葵獻(xiàn)劍》,為游戲增添了獨(dú)特的文化韻味。
游戲還引入了AI系統(tǒng),使得NPC具備長期記憶和成長能力,能夠根據(jù)上下文進(jìn)行智能回答,為玩家?guī)砀诱鎸?shí)的游戲體驗(yàn)。目前,《仙劍世界》預(yù)約人數(shù)已超過500萬,位居預(yù)約榜首位,平臺評分高達(dá)8.1。
參與測試的網(wǎng)友普遍對游戲的劇情、地圖開放度和畫質(zhì)表示認(rèn)可。然而,也有部分網(wǎng)友認(rèn)為,與《黑神話:悟空》相比,游戲的畫面效果略顯不足。還有網(wǎng)友調(diào)侃道:“把大世界玩法全都縫進(jìn)去了,真有你的中手游。”
《仙劍世界》作為仙劍IP的首款開放世界MMORPG大作,無疑承載著眾多玩家的期待。游戲能否成為爆款,還需看制作團(tuán)隊(duì)的后續(xù)努力和市場表現(xiàn)。