【ITBEAR】《仙劍世界》終測開啟,中手游力推開放世界MMORPG新體驗
國產游戲界的經典IP《仙劍奇俠傳》再次煥發光彩,隨著中手游宣布拿下該IP并推出全新作品《仙劍世界》,玩家們對此充滿期待。近日,這款由中手游旗下滿天星工作室精心打造的開放世界MMORPG游戲終測版正式亮相,為玩家帶來一場跨越歷代仙劍主角的冒險之旅。
《仙劍世界》以384平方公里的無縫開放世界為背景,玩家可以與歷代仙劍主角重逢,共同探索這個廣闊的世界。游戲中特色的御靈玩法,允許玩家同時召喚四個精怪參與戰斗,體驗群毆怪物的快感。這些精怪還能學習技能,幫助玩家搜集資源、完成任務,甚至探索迷宮。
除了豐富的玩法,游戲還注重文化內涵的融入。此次《仙劍世界》與蘇州評彈曲藝家吳偉東和袁佳穎合作,讓玩家在游戲中欣賞到蘇州評彈版的《龍葵獻劍》,為游戲增添了獨特的文化韻味。
游戲還引入了AI系統,使得NPC具備長期記憶和成長能力,能夠根據上下文進行智能回答,為玩家帶來更加真實的游戲體驗。目前,《仙劍世界》預約人數已超過500萬,位居預約榜首位,平臺評分高達8.1。
參與測試的網友普遍對游戲的劇情、地圖開放度和畫質表示認可。然而,也有部分網友認為,與《黑神話:悟空》相比,游戲的畫面效果略顯不足。還有網友調侃道:“把大世界玩法全都縫進去了,真有你的中手游。”
《仙劍世界》作為仙劍IP的首款開放世界MMORPG大作,無疑承載著眾多玩家的期待。游戲能否成為爆款,還需看制作團隊的后續努力和市場表現。