【ITBEAR】Unity(紐約證券交易所代碼:U),這一全球領(lǐng)先的創(chuàng)作者工具平臺,近期發(fā)布了《2024年移動游戲增長與變現(xiàn)報告》。該報告揭示了一個顯著趨勢:廣告主正積極采用多元化的用戶獲取(UA)策略,其中,應(yīng)用內(nèi)廣告變現(xiàn)(IAA)在商業(yè)化策略中的重要性日益突出。
報告數(shù)據(jù)表明,有三分之一的內(nèi)購?fù)婕視M行重復(fù)購買行為,值得注意的是,27%的復(fù)購行為發(fā)生在首次購買后的30天內(nèi)。與此同時,全球廣告滲透率實現(xiàn)了3.2%的增長,特別是在高購買力地區(qū),這一增長幅度尤為顯著。
報告還強調(diào)了Offerwall在用戶留存方面的優(yōu)勢,其用戶留存率比其他廣告形式高出2至7倍。數(shù)據(jù)顯示,相較于通過其他廣告形式獲取的用戶,Offerwall獎勵市場獲取的用戶展現(xiàn)出了更深的參與度。
Unity的這份報告無疑為移動游戲行業(yè)提供了新的洞察,強調(diào)了廣告主需要更加注重策略的多樣化,并充分利用應(yīng)用內(nèi)廣告變現(xiàn)的潛力,以實現(xiàn)更高效的用戶獲取和更高的用戶參與度。