【ITBEAR】據(jù)最新發(fā)布的《2024年第三季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》顯示,由中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布,2024年第三季度,中國(guó)游戲市場(chǎng)收入攀升至歷史新高,總計(jì)917.66億元,相較于去年同期增長(zhǎng)了8.95%。這一顯著增長(zhǎng)標(biāo)志著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)勁發(fā)展勢(shì)頭。
尤其值得關(guān)注的是,國(guó)產(chǎn)單機(jī)3A游戲《黑神話:悟空》的推出,極大地提振了國(guó)產(chǎn)游戲在國(guó)際市場(chǎng)上的表現(xiàn)。報(bào)告顯示,國(guó)產(chǎn)游戲在國(guó)外市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入達(dá)到了51.69億美元,同比增長(zhǎng)20.75%,顯示出國(guó)產(chǎn)游戲在海外市場(chǎng)的日益增強(qiáng)的影響力和競(jìng)爭(zhēng)力。
此次報(bào)告不僅揭示了中國(guó)游戲市場(chǎng)的蓬勃生機(jī),還反映了國(guó)產(chǎn)游戲在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)上的雙重勝利。隨著《黑神話:悟空》等高質(zhì)量國(guó)產(chǎn)游戲的不斷涌現(xiàn),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正逐步走向世界舞臺(tái)的中央,展現(xiàn)出無(wú)限潛力和廣闊前景。