【ITBEAR】在探討中小游戲公司海外市場(chǎng)的征途時(shí),不得不提及一個(gè)普遍現(xiàn)象:面對(duì)大廠的強(qiáng)勢(shì)競(jìng)爭(zhēng),眾多中小游戲公司紛紛選擇回歸本土。劉辰,一位在海外游戲市場(chǎng)摸爬滾打多年的資深人士,對(duì)此深有感觸。“昔日勇敢闖蕩海外市場(chǎng)的中小廠商,如今大多已選擇撤回國(guó)內(nèi)。畢竟,海外市場(chǎng)早已不再是那片未被發(fā)掘的藍(lán)海,某些細(xì)分領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)甚至超過(guò)了國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。”他無(wú)奈地表示。
“為了在海外市場(chǎng)獲得一席之地,不少中小游戲公司不惜投入數(shù)千萬(wàn)元購(gòu)買流量。”劉辰透露,這樣的投入對(duì)于資金實(shí)力有限的中小游戲公司而言,無(wú)疑是巨大的負(fù)擔(dān)。中小游戲公司在海外市場(chǎng)的征途充滿了挑戰(zhàn)。面對(duì)大廠的競(jìng)爭(zhēng)和高昂的營(yíng)銷成本,它們不得不重新審視自己的戰(zhàn)略定位,尋找更適合自身發(fā)展的道路。