【ITBEAR】2021年,全球游戲界因外部因素遭遇波動,大作稀缺,被玩家銘記為“游戲小年”。然而,在這一背景下,TGA游戲展上《雙人成行》榮獲年度最佳游戲,贏得了廣泛認可。
《雙人成行》以其獨特的合作玩法、豐富的關卡設計以及對人際關系的深刻探討,展現了卓越的游戲品質,被玩家奉為經典。如今,游戲銷量已突破2000萬份,其背后的開發商Hazelight Studios也迎來了新的里程碑。
盡管《雙人成行》風格偏休閑,但其龐大的內容量和豐富的游戲體驗使其在市場上獨樹一幟。游戲中的許多關卡甚至可以獨立成為一個小游戲,供玩家盡情享受。
該游戲的一個獨特之處在于需要兩名玩家共同操作,相較于其他情侶游戲,它更加精致、富有挑戰性且耗時更長。游戲講述了一對感情破裂的夫妻在歷經冒險后彼此依賴、完成救贖的故事,這一內核深深打動了玩家。
游戲制作人Josef Fares以其獨特的創意和態度在游戲中留下了深刻的印記。即便是在《雙人成行》這樣面向全年齡段的游戲中,他也堅持保留了一些具有爭議性的內容,如殺死小象玩偶的橋段,以此引發玩家的強烈反應。
Josef Fares的輝煌始于2018年的《逃出生天》,而《雙人成行》的成功則讓他和Hazelight Studios名聲大噪。盡管今年6月有消息稱他們將公布新作,但至今仍未有相關消息傳出。玩家或許需要等到下個月Hazelight Studios慶祝成立10周年之時,才能揭開新作的神秘面紗。