【ITBEAR】知名挪威游戲開發(fā)者Ragnar T?rnquist近三十年來深耕游戲開發(fā)領(lǐng)域,然而,其最新作品《Dustborn》發(fā)布后卻遭遇了意想不到的負面評論和陰謀論。T?rnquist在采訪中坦言,“我們完全沒有預(yù)料到會有如此極端的反應(yīng)。”
《Dustborn》在社交媒體上被指責傳達所謂的“覺醒議程”,并受到一些玩家的批評,認為其內(nèi)容與現(xiàn)實世界脫節(jié)。T?rnquist透露,發(fā)布后他和團隊收到了許多惡意郵件和短信,甚至有人發(fā)送死亡威脅。他還注意到Y(jié)ouTube上存在針對他的虛假信息。
盡管面臨挑戰(zhàn),Red Thread Games仍堅持制作以故事為驅(qū)動的創(chuàng)新游戲,并未放棄多元化和包容性的表達。T?rnquist認為,游戲可以是多樣的,有些以娛樂為主,而有些則能帶給玩家更深層次的思考。
面對壓力和負面影響,T?rnquist表示不會放棄在游戲中的多樣化和包容性表達。他認為游戲行業(yè)應(yīng)容納不同類型的作品,包括那些聚焦特定受眾、傳遞更多社會信息的游戲。
盡管《Dustborn》引發(fā)爭議,Red Thread Games仍會堅持下去,繼續(xù)為玩家呈現(xiàn)有深度、有思想的游戲作品。他們期望在游戲創(chuàng)作上保持初心,同時支持游戲行業(yè)的多樣性發(fā)展。